流火的七月,游戏圈有时候就是靠一纸冰冷的商标文件来解渴的。我今儿个刷新闻,就刷到这么一件事:Warhorse Studios悄没声儿地在欧盟知识产权局(EUIPO)注册了一个新商标,名字叫《Kingdom Come Salvation》。好家伙,这对于我们这些在中世纪波西米亚的泥巴里滚了几百个小时的老哥们来说,简直就是一声响雷。消息是PhraseMaker先扒出来的,7月23日提交的申请,商标持有人那块儿明明白白写着Warhorse,再加上那个标志性的Logo设计风格,假不了。
虽然官方到现在还没出来对《Salvation》这个名字说点什么,但咱心里都清楚,这就是板上钉钉的下一部《天国》系列作品了。毕竟,早在今年五月份,工作室就已经放过风,说还有另一场“Kingdom Come Adventure”在路上了。坏消息是,那会儿他们同时还画了一张超级大饼——一款《指环王》题材的开放世界RPG。我估摸着,《指环王》这块金字招牌,肯定会是工作室未来几年的亲儿子、重头戏。
这下问题就来了,而且是个让人稍微有点揪心的问题。你仔细品品五月份那个公告的措辞,再品品现在这个《Salvation》的名字。当时介绍《指环王》的时候,Warhorse原话用的是“开放世界RPG”。可说到《天国》系列的后续,就只用了“冒险”这个词儿。这不由得不让人心里打起鼓来:难道《Salvation》要换个路子,变成个规模小一点的游戏?或者,它压根就不是RPG了?说真的,我可太希望这只是我自己咬文嚼字瞎琢磨了。《指环王》的中土世界固然酷,但要是让我选,我二话不说肯定选再去波西米来一趟说走就走的瞎逛。而且,咱们这系列心心念念的布拉格还没去成呢,这故事不能就这么算了吧?
就在大家正为RPG的招牌揪心的时候,PhraseMaker又从商标文件里挖出了一个让人瞬间提起精神的细节。这份商标的注册范围里,有这么一项服务描述:“为玩家匹配电脑游戏的娱乐服务”。这听起来可就不像纯单机了。往小里说,怎么着也得加点线上功能吧?往大里猜,难不成《Salvation》要有联机模式了?这个方向,说实话,挺有意思,也挺让人好奇的。
再退一步讲,如果《Salvation》最终真的还是我们想要的那种规模能比肩《天国:拯救2》的开放世界RPG,那它的主角大概率不会是斯卡里茨的铁匠之子亨利了。Warhorse那边之前说得很敞亮,亨利的故事已经翻篇儿了。而且,你从副标题上也能看出来,从《Deliverance》(拯救)换成了《Salvation》(救赎),这显然是在暗示一个全新的开始。换主角这事儿吧,对于一个靠代入感吃饭的RPG系列来说,就像一次洗点重来,搞好了是新生,搞不好就容易砸了老招牌。但对于我们这些就爱往中世纪泥腿子生活里钻的玩家来说,只要能继续穿着那身板甲,在波西米亚的林子里跟强盗摔跤,我觉得不管是哪个新角色,这场游戏我都是认的。
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