今天我在Xbox Ally上试了下《光环:战斗进化》重制版,结果怎么说呢——如果你本来打算在Steam Deck或者类似的Windows掌机上玩这部作品,大概率可以省下这笔钱了。
先说背景,这游戏现在付个抢先体验费就能玩上。在高端PC和本世代主机上看着确实不错,但一到了低配置设备上,尤其是这类掌机,画面表现就有点绷不住。我在Xbox Ally上跑了一会儿,结论很直接:原版《光环》战役在《士官长合集》里看着舒服得多。
其实仔细想想也不意外。游戏给出的最低配置是Intel Core i7-10700K搭NVIDIA GeForce RTX 2060 Super,这俩任意一个都比Steam Deck和基础款Xbox Ally里的硬件能打。但有一点很离谱——Steam商店页面明晃晃标着“Steam Deck已验证”。
为了在Xbox Ally上跑起来,我把分辨率降到1280x720,画质预设拉到“非常低”,FSR也开到低档。就这套设置下,能跑个大概30帧,偶尔掉到25帧左右。这个成绩大概就是它能拿到绿标验证的原因。我见过比这表现还差的游戏照样挂着验证标签,所以也不算太奇怪。
可问题是,帧数勉强能玩,画面是真的辣眼睛。为了保证帧率,画面质量基本全崩了:材质贴图一片寡淡,植被和场景里的环境物件差不多可以忽略不计。而且在这个分辨率下强行拉伸,整个画面糊成一团,还带着满屏的噪点和锯齿,细节损失到了让人没法忍的程度。
有些地方勉强还能看,比如墙壁和一些物件多少保留了点细节。但整体来说,开着《士官长合集》里的原版《光环》反而更顺眼,尽管那已经是一款老游戏了。就拿第二关挡住星盟增援那场战斗来说,截两张图一对比就明白了:《战斗进化》重制版里,地面几乎平得什么都没有,精英模模糊糊地被你打着;换到《士官长合集》,右边的墙可能没那么精细,但地上有草,被打的那个敌人也不至于糊到看不清轮廓。
更离谱的是帧数差距。在同样设置下,《士官长合集》在Xbox Ally上大部分时间能稳在65到70帧,而《战斗进化》重制版只能在25到30帧之间挣扎。别忘了,Xbox Ally和Steam Deck的性能几乎是同一档的,这意味着你在Steam Deck上大概率会碰到一模一样的情况。
我个人对《光环》初代感情很深——有好些年,我家里留着一台主机,唯一理由就是为了玩光环。所以我肯定会回头在高配PC上,或者性能强一档的掌机比如微星Claw 8 AI+上好好体验这次重制。但如果你想着在Steam Deck上重温初代战役,听兄弟一句,老老实实下《士官长合集》就行,那个版本虽然老,但它至少不会让你看着屏幕怀疑自己是不是忘了戴眼镜。
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