如果你正想着在Steam Deck或者Xbox掌机上体验那款刚以抢先体验形式推出的《光环:战役进化》重制版,我劝你趁早打消这个念头。我在Xbox掌机上试了试,结果发现,与其在新作里忍受糊成一片的画面,不如回去打开《士官长合集》里的原版,体验反而好得多。

说它翻车其实也不算意外。这款重制版的最低配置要求是酷睿i7-10700K和RTX 2060 Super,这两样东西的性能都轻松碾压Xbox掌机基础版和Steam Deck里的那套芯片。但奇怪就奇怪在,它的Steam页面居然挂着那个绿油油的“Steam Deck兼容”认证标签。

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为了能让它在Xbox掌机上勉强跑起来,我直接把分辨率降到了1280x720,画质预设调到最低那一档,FSR也开了低模式。一番操作下来,帧率大概能维持在30帧左右,偶尔还会掉到二十几帧。也许这就是它混过Steam Deck认证的原因——我见过比这表现更烂的游戏,照样拿到了那个绿色对勾。

虽然能玩,但说真的,这画面简直就是对眼睛的折磨。为了保住帧率,画面的精细度被牺牲得干干净净,贴图完全没了质感,草地之类的环境植被基本等于不存在。更糟糕的是,这个分辨率下的画面拉伸技术让一切糊上加糊,整个屏幕全是模糊的噪点和毛刺,细节丢到让人心碎。你再看《士官长合集》里的原版《光环》,即便它确实是一款老游戏,观感也好太多了。就拿第二关你对着星盟增援部队开火的那个场景来说,重制版里的地面几乎是平的,你朝着一团模糊的精英敌人射击;而《士官长合集》虽然右侧的墙壁没那么精致,但地上实实在在长着草,挨枪子的敌人也没糊成那个鬼样子。

更绝的是二者帧率上的天差地别。在同样的画面设置下,《士官长合集》在Xbox掌机上大部分时间能稳稳跑在65到70帧,而重制版只有可怜的25到30帧。别忘了,Xbox掌机和Steam Deck的性能可是旗鼓相当的档次。

我算是《光环》老粉了,有差不多整整十年,家里留着游戏机的唯一理由就是为了玩《光环》。所以这重制版我肯定还是会在高配电脑甚至性能更强的新掌机上好好玩一遍。但如果你现在只在Steam Deck上想重温初代战役,听我一句劝,去下《士官长合集》就好了。