在今天的圣迭戈漫展上,圣莫尼卡工作室创意总监 Cory Barlog 扔出了一个让老玩家睡不着觉的消息:下一部以奎托斯为主角的《战神》新作,会在《战神:劳菲》之后推出。

也就是说,菲的故事还没开讲,工作室已经把她之后的路铺好了。

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Barlog 在座谈会上把话说得很直白:“我们在菲的游戏里做的每一件事,都是对前作的延续,同时也在为接下来的东西打地基、做扩展。”他提到的“接下来的东西”,指的就是奎爷的下一部主场作品。他还特别点了一个老面孔——Phranque,“他从一开始就在,看这个世界怎么一步步搭起来,真的很有意思。”

这话听着像是在聊角色,实际上更像是创作者自己看着十多年的故事版图,终于能把隐藏的那一面摊开给玩家看。

其实之前就有预兆了。菲的演员 Deborah Ann Woll 在更早的采访里说过,这只是“踏入一个尚未被探索的宇宙的第一步”。而且已知的信息是,菲的故事线在时间上跟《战神》(2018)和《战神:诸神黄昏》是并行的。这层平行关系本身就暗示着,两边的叙事迟早要汇合。

现在 Barlog 亲口把“汇合之后”的结果点了出来——那就是奎托斯的下一部作品。至于这两条线具体会在什么时间点、以什么方式碰到一起,他还没松口,但光是“确认存在”这四个字,粉丝社区已经炸了。

更离谱的是一个时间细节。Barlog 在座谈会上透露,早在 2018 年,他就已经跟 Woll 聊过菲的整个旅程构思。2018 年是什么概念?那年《战神》刚重启,奎爷带着阿特柔斯撒完骨灰,玩家还在盯着墙上的预言壁画逐帧分析,Barlog 心里已经装着另一个角色的完整故事线了。

这种叙事布局让玩家很难不联想到当年的“一镜到底”——从立项开始就把未来几步棋都算清楚了。

现在回到眼前的事:战神:劳菲》定档 2027 年 2 月 16 日,PS5 独占。上一次 State of Play 的专题展示已经揭了不少底——菲是主角,她意外落入一个叫“Everywhen”的地方,各路狠角色神明都被困在这里。她的目标很清晰:逃出去,回到奎托斯和阿特柔斯身边。在逃亡路上,她会跟前面提到的 Phranque 以及一个叫 Rue 的角色结伴同行。

从世界观来看,“Everywhen”这个设定挺凶的,等于把不同时空的神祇都搅到了一起,菲能不能在这个乱局里活下来不好说。但既然 Barlog 已经把话说在前头——她的故事是在给奎爷的下一部搭台,那至少我们可以确认:菲的旅程不是支线,是整个北欧篇往下一阶段过渡的关键桥梁。

至于这部奎爷新作到底会是什么体量、是正统续作还是类似“米德加德之外”的独立篇章、会不会涉及新神话体系——这些目前一个字都没提。圣莫尼卡的做法一如既往:先给你一个锚点,剩下的慢慢补。

不过有一点可以放心,奎爷没退休。之前《诸神黄昏》结尾那个背影让不少人担心他是不是真的到了该歇的时候,现在官方把“下一部 Kratos 作品”这几个字摆到台面上,至少说明了工作室对这个角色的规划还没到收笔的阶段。

接下来的节奏大概率是这样的:2027 年先看菲怎么在 Everywhen 里杀出一条路,顺便把一些叙事伏笔埋好,然后等着奎爷接棒。工作室这次的发言,与其说是宣布新作,不如说是在提前给玩家吃定心丸——你想的那个问题,我们有答案,只是现在还不能告诉你。