微软最近在Xbox Insider里搞了个新测试,规则很直白:进游戏前看一段广告,就能免费玩一小时Xbox云游戏。没有订阅费,也不用掏钱买硬件,到时间后重新排队再补一段广告,又能续上下一把,总时长不设上限。
这次测试的名字还没整出官方梗,但机制已经够简单。玩家在限时测试期间可以串流自己已拥有的游戏,也可以玩一批本体免费的精选作品,全程走云端,对设备的要求只有能联网和能装个浏览器或App。排队那一小段广告只在开打前露脸,一旦进了游戏就彻底消失,不会中途蹦出来打断操作,这点对沉浸感是很大的加分。
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单次游玩被框在一小时内,听起来像是防沉迷或者控服务器的设计,不过换个角度看,刚好够打两把快速对战或者推一小截主线,碎片时间反而挺合适。每次时长到了就退回队列重排,广告内容据说会保持比较高的清晰度和标识度,暂时没见到粗暴插播闪瞎眼的样式。
微软那边把话挑得挺明白:靠广告支撑云游戏,是为了把门槛往下压一压。对那些主机难买到或者价格偏高的地区,原先想摸到Xbox Series X|S的画质怎么也得先投一笔硬件钱,现在有网就有可能跑起来。团队也觉得合理的广告收益能让没预付费的玩家先上车,之后再自己决定要不要补票买游戏,算是给云游戏铺了一条更宽的路。
想尝鲜的老哥可以自己去Xbox Series X|S、Xbox One或者Windows PC上下载Xbox Insider Hub申请加入,目前还是Insider限定的名额,没进这个圈子的只能先等等看正式轮次。整体看下来,这种“看广告换时长”的玩法不像付费墙那么劝退,也不会把免费玩家当二等公民,只要广告质量稳住,对云游戏普及估计会是一手挺舒服的助推。
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