老实讲,我那天晚上本来只是想随便打两把,找回一点以前的感觉。

上次打开这个游戏大概已经是几个月前的事了,久到连快捷键都有点模糊。点下启动器的那一刻,脑子里想的还是“随便打把人机热热手就行”。结果画面一黑——不是进了主菜单,是弹了个更新进度条。

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更新嘛,谁没见过。我本来以为也就几分钟的事,顺手开了罐可乐等着。可进度条从 0% 爬到 1% 都慢得让我怀疑是不是卡了,再一看补丁大小,忍不住“嘶”了一声。这可不是什么修个小 bug 的热补丁,文件体量够装好几部高清电影了。

这下乐子大了。我翻着更新日志想找找到底有什么新内容要吞这么多流量,结果一眼看过去,一连串“优化稳定性”“修复了极少部分玩家会遇到的问题”。说得倒是轻巧,下载起来是真的一点都不轻巧。中间路由器还抽了一次风,进度直接回退,我当时的心率比排位赛还高。

从晚上九点多等到凌晨两点,任务栏的图标终于不再闪了。我正了正坐姿,点了启动,脑子里其实也就剩一个念头——今晚好歹得打一把,不然这几个小时白等了。进游戏那一刻,画面还是熟悉的画面,枪声还是熟悉的枪声,虽然等得人浑身难受,但手指搭上鼠标的瞬间,那种久违的兴奋感确实冒上来了。

说了这么多其实就是想吐个槽:做长期运营游戏是好事,更新勤快也是好事,但下次能不能别让想回归的老玩家先在下载界面被“军训”一晚上?