拉开弓弦,一支缠绕着电光的箭矢蓄势待发,下一秒直接把远处的敌人钉在地上——这是刚刚公布的《Mistfall Hunter》黑箭职业预告里最让我解压的一个镜头。远程输出狂魔又添一员,这下蹲在后排摸鱼甩技能的快乐,全让这手长弓玩明白了。

从预告里的动作表现来看,黑箭走的是纯弓箭路线,不搞近战,就是光明正大地放风筝。最大的爽点在于箭矢种类不是单一的物理射击,而是打包了一整套“元素+动能”的混合技。火焰、冰霜这几种经典元素箭大概率已经就位,动能箭估计会附带击退或者短硬直的效果,配合翻滚闪避,能把近战精英怪溜到自闭。具体技能组官方还没摊开讲,但光看这一套丝滑拉弓和切箭动作,操作上限应该不低,就看你手速跟不跟得上了。

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Mistfall Hunter》本身是一款暗黑奇幻风格的PVPVE提取射击游戏,由Bellring Games开发,主打的就是冒着风险钻进危险地带、捞一波装备再想办法活着撤出来。黑箭这种长手高爆发的定位,在组队里大概率会是个负责补伤害的炮台位,尤其在狭窄地形卡点输出的时候,元素箭的持续范围伤害想想就挺阴间的。不过脆皮身板摆在那,被近身要是队友不救,估计就得看回放复盘了。

游戏定档7月29日,同步登陆PS5、Xbox Series X|S和PC(Steam)。看完预告我只想问一句:这职业自带瞄准补偿吗?毕竟像我这种弹道靠随缘的选手,吹了半天的弓弩,最后可能还是被野怪追着满地图跑。