今天刷到一个新片,一下子把我的注意力拽了过去。这游戏叫《Mistfall Hunter》,七月三十号,也就是几天后,就要在PC、PS5,还有Xbox Series X/S上正式端上来了。开发商Bellring Games掐着点放出了一支差不多两分半钟的最终预告,开头先把那个世界快要咽气的气氛拉满,然后直接切进实战,让我看得有点挪不开眼。

先说说这设定。这游戏里的世界,诸神已经全部死透了,一种叫“金雾”的东西像霉菌一样铺满了整个领域,到处是腐化和扭曲。玩家呢,就是拿着武器、去这种烂透了的地界里讨生活的“金雾猎人”。说白了,你得进去杀敌、舔包、然后想办法好好地、活着从里头走出来。但最有意思的不是这些,是你碰到的“人”。

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官方自己把这款游戏叫PvPvE动作RPG。游戏过程中,你跟你的小分队在打怪、摸宝箱的时候,地图里还会撞上别的猎人队伍。你们之间怎么互动?预告片演得很直接:能猫着腰彼此绕开,就算有默契;更多时候,是直接爆发一场打得头破血流的遭遇战。片子里有一幕就是两支队伍正面相撞,法术炸开,刀剑砍下去,直接演变成一场不死不休的团灭局,最后只剩一队站着走出那片废墟。这种“人性变量”塞进本就高压的PVE环境里,想想都血压拉满。

而且这游戏在战斗上不跟你讲客气。杀光地图上的怪物不算本事,你手里的战利品没带回安全区“风憩城”,那就是白忙活。预告里透露了一个机制,玩家得在腐化区里找到并敲响一种叫“魂归铃”的东西来申请撤离。想在里头多贪几个宝箱,往更深的腐化区里摸?制作组说,那里面还藏着别的逃命手段,但就看你有没有胆子去碰了。我看到这儿,已经能想到自家队伍因为贪心,在撤离点前被人截胡的惨状了。

再说点硬核配置。到了七月三十号开服那会儿,游戏会一口气放出六种不同的职业。怎么个不同法?Bellring Games五月份有个更深度的玩法演示片,里头讲得清楚,每个猎人职业,能使两套完全不同的武器姿态。你想抡着沉重的大家伙上去硬刚,可以。你想甩着炸裂的魔法在后排洗地,也行。或者你想拿把弓箭稳稳待在队友身后,持续放冷箭给敌人上压力,同样有你的坑位。近战重武器、远程法术、支援冷箭,这六种职业的武器库搭配,看起来是给各种脾气的玩家都留了座位。

组队这块,游戏标准是三人小队。你要是个独狼玩家,觉得找队友比打Boss还心累,Bellring Games也说了,完全支持单人进去闯。你一个人蹲在阴影里,看着两队人打起来然后去捡漏,也是一种活法。只是缺少了能帮你看背后的人,被老六偷刀就得自己扛了。

发售前的测试,游戏也没少跑。就上个月,制作组又开了一波公开测试,当时还放了个片子展示金雾猎人的各种职业技能,动静不小。到现在看,几轮下来,手感、职业平衡、外加这种PvPvE的混战节奏,估计已经调到了制作组觉得能见人的状态。你问我实际体验稳不稳?我不敢替你打包票。但从预告片里干净利落的战斗动作和那个诡谲压抑的世界氛围来说,至少卖相是做到位了。

你如果手上刚好有XGP,那这次你甚至不需要另外掏钱。除了在各家平台的商店页直接购买,这款游戏一上线就会入库Game Pass,算是一个相当直接的入坑选项。是叫上两个怨种兄弟,进去当一队横着走的金雾猎人,还是自己捏着武器,独狼潜行看别人厮杀?选哪条路,就看你自己对人心有多大信任了。反正我选择先观望,等开服后看看撤离点成色,再决定要不要进去当别人的第一个战利品。