近日《鬼武者:剑之道》登上外媒GameInformer杂志封面。GameInformer还公布采访文章,透露卡普空选择日本传奇剑豪宫本武藏作为主角的原因。
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卡普空官方表示,他们最初希望为游戏选择一名真正意义上的武士作为主角,在考虑日本历史著名剑士时,宫本武藏便进入了团队视野。不过团队并不是单纯因为他的知名度选择武藏,而是看中了其生平经历与游戏玩法之间的联系。
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官方表示宫本武藏不拘泥于传统方式取胜的战斗风格,与《鬼武者:剑之道》中强调环境互动的战斗系统十分契合。“在研究宫本武藏的背景以及真实历史中的一些元素后,我们发现他会利用一切手段取得胜利,也会善于利用周围环境,这些特点非常适合融入玩法。”
《鬼武者:剑之道》中宫本武藏并不会使用他最著名的双刀流战斗方式,因为此时他处于20多岁的年轻时期,还未发展出后来的二天一流剑术。
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卡普空还强调了宫本武藏与“鬼之笼手”之间的特殊关系。他认为依靠鬼之笼手获得力量,会影响自己成为日本最强剑士的目标。希望凭借自身实力证明自己,而不是依靠额外力量。
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