刚宣布恢复独立不久,Double Fine却先动了裁员的大刀。
工作室负责人Tim Schafer证实,位于旧金山的团队本周裁减了23名员工,比例高达25%。这一消息被记者Jason Schreier率先报道,随后获得了官方确认。
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说实话,这消息看得我有点懵。本以为摆脱大公司的条条框框后,下一步该放开手脚搞新作了,结果等来的却是大比例裁员。原因目前还没公开说明,但自己单干之后自负盈亏的压力,恐怕是绕不开的一环。
25%的裁员占比,对一家靠创意吃饭的工作室来说,意味着不少项目和岗位都要跟着动。玩家这边最在意的,自然是后续游戏计划会不会延期或缩水。目前Double Fine还没放出下一步的具体安排,只能先观望了。
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