我刷到这条消息的时候,整个人愣了一下——新西兰PlayStation商店偷偷上架了《龙珠:电光炸裂Zero》那个传说中的超大DLC"极限突破·新章",价格直接标了30美元。

这么说吧,本体2024年发售时的价格是多少?这波DLC价格差不多是本体一半。第一反应是"有点贵",但翻了一下账号DbsHype从新西兰站扒出来的内容清单,我又把"贵"字咽回去了。

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咱直接拆开看这次到底塞了多少东西。

先说明一点——这游戏出来之后,很多老外一直在嚷"需要修""需要补",但我到现在都没搞懂,明明《电光炸裂Zero》已经是一段时间里最棒的龙珠游戏了,怎么还有人觉得它欠修。不过这不重要,重要的是这次的大更新确实有点东西。

上周万代南梦宫放出预告片的时候,基本把所有内容都摊开了:新角色继续往那个已经堆到离谱的角色池里加人,另外还有新关卡、新模式,以及一套不靠探测器或天使光环来凑数的自定义系统。唯一死捂着不说的就是定价,全网都在问"多少钱"。现在新西兰商店直接泄了个底掉。

30美元换算过来其实是32.89美元,但大概率最终定价还是取整30。关键不是这个个位数零头,而是对比逻辑——之前"超级英雄"DLC单卖18美元,大魔篇两个角色包各卖9.99美元,这两拨加起来花了老玩家多少钱,心里都有数。现在"极限突破·新章"塞进去的角色数量快赶上那些包的总和了,还额外搭了一堆玩家喊了很久的功能和场景。

我当时看完清单的第一反应是:万代这波居然没把价格拉高,确实有点意外。按以往的套路,这么多内容至少标35到40美元才算"正常操作"。

说回老外社区那个"这本来就应该本体自带"的老话题——每次有大更新都会有人搬出来吵一遍。但这次的内容体量和新增模式,怎么看都不是当初砍掉的内容回填,更像是在本体基础上硬加了一层。讲真,拿30美元对标目前角色包的单卖价格,性价比反而显得挺厚道。

那些已经在新西兰服下载完DLC的玩家,已经开始往外放实机片段了。新关卡的光效和场景破坏表现都不错,新模式的具体玩法机制还得等更多人上手才能判断。从我目前看到的画面来说,至少不是那种"换个皮就当新东西卖"的敷衍货。

回到最实际的账本问题:本体首发价近60美元,这次DLC 30美元,接近本体一半。加上之前买角色包的老玩家,如果当初是首发入的坑,整个投入现在已经快接近百美元了。说到底,这游戏正在走一个经典路线——本体打个不错的底,靠持续的大型扩展把玩家留在坑里。能不能让人觉得"值",就看后续更新的频率和内容质量了。

万代目前还没官方确认其他地区的定价,但新西兰商店上线这个动作,基本等于拍板了。老哥们可以开始算自己的钱包余额了。