当玩家操控百变怪在末日后的大地上四处敲打、搭建栖所时,水面下那个若隐若现的废墟终于要打开了。任天堂确认,Switch 2独占的《宝可梦 Pokopia》将在8月5日释出第一款付费扩展内容“泡泡盆地”(Bubbly Basin),同步还会为所有玩家免费追加“潜水”动作——哪怕不买 DLC,你也可以去之前的海域里翻翻海底有什么。

官方在上个月的一次预告中就暗示过水下区域,当时只露了几个模糊镜头,钓足胃口。这次新地图看上去很像枯叶市对岸的华蓝市废墟,沉没的旧建筑残骸散落在海底,发着幽蓝荧光。新动作“潜水”正是进入这片区域的唯一途径:靠近水面按下游屏指令,百变怪会一蹬腿沉入深海,四周的光线、音效和移动节奏都会切换成水下模式,这正是制作组前作《动物森友会》中潜水玩法的进化版——不过 Pokopia 里,你的目标不只是捕捞,更是把整片海底改造成宝可梦主题乐园。

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水下建造的最大不同在于浮力。开发团队新增了“浮力块”,这是一种会自然上浮的建材,玩家可以借此搭出悬在海水中间的三层结构、螺旋鱼道,甚至完全漂浮的空中酒吧。制作人在官方说明里特别提了一句:大钳蟹终于能拥有一间它一直想要的浮动水底酒吧了。换句话说,只要规划好浮力块和普通沉底块的排列,就能做出只有在三维水体中才成立的结构,比如环绕海底火山的环形礁岩步道、水母群中间悬空的透明观察舱,这些在陆地上无论如何都搭不出来。

为了配得上深海氛围,本次 DLC 还塞进了一整套“海底生活”装饰套件:珊瑚状书架、发光海葵灯、沉船残骸改造的长椅,甚至还有一个会吐泡泡的珍珠贝柜台。这些家具不是简单的换皮,它们和水流、光影互动时会产生轻微摆动,有的还会吸引野生宝可梦靠近。与此同时,水下世界藏着不少秘密——制作人特意提到地图深处有一个“黝黑深洞”,目前只放出文字描述,没有实机画面,估计是留给玩家自行钻进去摸索的。洞口边缘隐约能看见巨大触手状的岩石,很难不让人联想到某种沉睡的水系传说宝可梦。

除了建造爱好者,农耕玩家也有新活儿:水域边上会长出一种叫“水泡瓜”(watermelon)的新作物,需要在半咸水环境里种植,成熟后会爆炸成小块,散落一地种子——听上去更像某种解压玩具而非正经营农。完成水下任务链则能解锁一座全新的“梦想岛”,上面盛产和本次主题相关的稀有素材,用来兑换限定配方。

看完新内容,再谈一下钱包。泡泡盆地属于《宝可梦 Pokopia》扩展通行证的一部分,这个 Pass 定价 35 美元,并且该 DLC 不提供单独购买渠道——想潜水,只能整包入手。算一笔账:游戏本体加扩展通行证的总开销来到 105 美元左右,在当前消费环境下绝不是小数目。不过通行证后续还会再发两个同等体量的 DLC,而且这次购入的玩家立刻能获得一组奖励食谱和 30 块稀有宝可金属锭,勉强算是一点提前回血。

哪怕不急着掏钱,也值得了解一下这款今年三月刚发售就卖爆了的游戏。《宝可梦 Pokopia》是一个奇怪的融合体:它既能让你找到《我的世界》的方块建造感,又有《星露谷物语》的田园经营节奏,城镇规划部分让人想起《勇者斗恶龙:建造者》,而以百变怪为主角的设定又给它披上一层“末日重建”的叙事薄纱。玩家操控的这只百变怪要在荒废的世界里一点点搭出宝可梦们喜欢的生态环境,把那些长眠的伙伴重新吸引回来。这种“重建吸引”的循环与潜水 DLC 产生了一个新鲜的张力:原先你只在陆地上思考如何布局,现在则必须同时规划海面、海水和海底三层空间的交互——或许这才是 35 美元背后的真正分量。