刚从重力电梯上摔下来,心跳还没平复,趁着那股劲儿,我赶紧把“Keyes”这关的收集品位置捋了一遍。这关你明面上是去救被星盟掳走的凯斯舰长,但实际玩起来,不顺手把三个头骨和一个终端摸清楚,打完心里总跟缺了块东西似的。接下来就是位置全清单,咱们一个坑都不踩。

头骨1:捕获(Catch)
效果是敌人扔的手雷数量翻倍,地面基本常年铺满雷。要拿到它,你得先在英雄或传奇难度下开这个任务,出生之后别恋战,一路朝着重力电梯的方向猛跑——它只允许你在2分30秒内抵达,差一秒都不刷新。所以与其清怪,不如当跑酷,手雷来了就翻滚躲。到了电梯底下,把HUD上标红点的敌人全部清掉,等一小会儿电梯开始抬升。升到半空中,你就能看见头骨悬在那儿,提前按住互动键(PS5是方块,Xbox是X,PC是E),升到顶的瞬间自动捡起。要是没看到,多半是因为你开了其他头骨,这玩意儿的刷新机制会被干扰,强烈建议进任务前把骷髅效果全关掉。说真的,时间压那么紧,手雷还跟下雨似的,设计师就是想看玩家急得搓手柄。

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头骨2:盲目(Blind)
效果很简单——HUD彻底消失,武器模型也不显示,瞎子模式。拿完捕获之后,任务目标会更新成去穿梭机湾。你如果觉得传奇难度顶着无UI太折磨,可以先退任务,把难度切回简单,再从“集合点布拉沃”读档,路线不变。跟着导航走,直到进入一个两层的大房间,中间停着一辆幽灵号。幽灵屁股后面那扇门别直接进,先看门边角落——那里还有第二辆幽灵头朝墙杵着。你蹲下来,从幽灵和墙之间的缝挤过去,顺着斜坡往上走,左手的角落就是“盲目”头骨。捡到它的那一秒钟,屏幕瞬间干净得像刚格式化完硬盘。以后准星得靠脑补,瞄人基本靠蒙,但收集的快乐就是一边骂一边接着跑图。

终端:吞噬(Consumed)
终端位置在穿梭机湾。一到湾里立刻左转,正对你的就是一道绿门。穿过去接着左转,再一个左转,眼前会涌出一堆敌人,其中包括两只猎人。这俩血厚,打起来磨叽,但清了之后你才有空找终端——站在猎人原来的位置右拐,再左拐一下,终端就在脸前了。对于剧情党来说,这个《吞噬》终端里藏着洪魔线的重要信息,别光顾着赶路。

头骨3:皮纳塔(Pinata)
这个头骨的效果有点黑色幽默:你近战揍敌人,他们会从身上掉下未激活的手雷,场面一度十分混乱。获取时机在任务尾声,你找到凯斯舰长时,他已经成了洪魔的一部分。过场动画一结束,重新控制士官长的那一刹那,别急着往前推进——立刻转身,对着凯斯舰长正在融化的那个肉瘤位置连续近战攻击四下,头骨就会掉出来。想想也挺地狱的,整个任务就为了救这位老上级,最后还得朝他残骸揍四拳才算完。

三个头骨加一个终端,全在这条路线上了。哪怕你只漏掉一个,回头越想越觉得跟没救着舰长一样憋屈。再说,盲目头骨一启用,后面的关卡全得摸黑玩,与其反复重开,不如一次性拿全,然后爱怎么折腾怎么折腾。