这款把“克苏鲁”“水下”“Roguelite”三个标签硬凑一块的游戏,到底塞了些什么?官方刚扔出来一支赞誉预告,我对着那几段画面和简介,给你把玩法拆一拆。

第一,深海摸黑找“黑雨”的秘密。整个故事从一场诡异的黑色雨水开始,你要往幽暗深渊里潜,沿途翻找这个世界的反常现象背后到底藏着什么。没有什么手把手引导,基本就是一头扎进海里,周围全是克系味儿的不安感。

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第二,捡垃圾求生。资源全靠手搜,补给从残骸和各种犄角旮旯里扒出来。别指望装备能一键自动补给,手停嘴停,物资断了就真的离翻车不远了。

第三,回来还得管营地。每次从深渊爬回营地,不是光交任务就完了——你得操心物资怎么分配、下一步怎么撑过去,带着一股末日幸存者管理庇护所的味道。

第四,大洪水要来,整个局都要你提前铺。游戏里有个始终悬在头顶的设定:洪水一定会来。你要在它吞没一切之前做好准备,不然就是前功尽弃式的“潜水还没开始就可以投了”。

现在已经能玩上了,PC版登了Steam和Epic。如果你刚好想找一款不按套路出牌、把克苏鲁恐怖和肉鸽循环揉在一起的奇奇怪怪作品,可以直奔商店页看看这趟深海“送死”之旅到底合不合胃口。