这15分钟的战役演示,到底把《星球大战:银河赛车》的底裤扒到哪一层了?我点开视频,就是想看看除了星战的皮,它还有什么真东西。看完发现,信息量还挺密,主要就三块:车辆怎么改、赛车风格怎么配,以及你会跑哪些比赛。
视频一上来就在贾库的沙尘里开肝。车辆选择和升级花了不少镜头——你能挑滑橇飞艇和飞行摩托,然后对着配件列表一通点。演示里直接拉出了升级树,所以这游戏的自定义深度,至少不是“换个涂装就叫新皮肤”的级别。
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更有看头的是“racer style”与“loadout”这套设定。视频没逐项展开,但从界面推断,它和你的操控响应和加装部件直接挂钩。也就是说,你可能得在抓地力和极速之间反复调参,调出自己最舒服的漂移手感。光这一点,就知道后期免不了又肝又算,氪金点大概率也埋在这里。
赛事类型也一次性摊开了:资格赛、标准赛和场地测试,外加一个意味深长的“more”。资格赛听着是晋级门槛,场地测试明显是给调车党准备的沙盒——你改完参数直接进去拉一圈数据,很硬核。标准赛就不用说了,纯粹拼圈速。
不过我看完,脑子里还是藏了个问号:赛道目前全是贾库的沙漠基调,地图池到底够不够大?如果后续只堆车辆不扩赛道,那再好的自定义也会被刷腻。但至少这15分钟,它没让我觉得只是个贴牌赛车——剩下的,就看正式版的手感会不会打脸了。
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