如果你是个还在泰姆瑞尔大陆上肝任务的老滚OL玩家,今天这消息可能让你又欣慰又心梗。ZeniMax Online Studios的新联合负责人Nick Giacomini出来说话了,核心意思就一句:游戏不会只求“活着”,我们要让它继续长。但代价是,之前画好的饼,现在得重新揉面。

事情起因大家可能也知道,Xbox那边又一轮裁员,ZeniMax直接被掀翻了两百多号人,连Giacomini的前任Joseph Burba都卷铺盖走了。团队被削成这样,原先排得满满当当的更新日程自然就撑不住了。

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Giacomini在今天发的公告里直接摊牌了,原话是这么个意思:与其为了赶着兑现以前说好的上线日期而拼命,不如给团队留足跑道,把事情做对再说。你没看错,他用了‘跑道’这个词,就是Xbox当初甩掉Compulsion和Double Fine工作室时用的那个词,听起来多少有点黑色幽默。

做这个决定的理由倒也不难理解。他说,接下来有些内容,比如职业与战斗系统重做、新试炼副本,复杂程度很高,他们希望在交到玩家手里之前,这些玩意儿是真能拿得出手的。

但落实到具体日程上,对玩家来说就是一顿大挪移了。

听好了:原本计划今年第四季度上线的52号更新,直接挪到2027年1月。第一赛季的新猩红草原试炼也跟着一起被踹到了2027年。更让人心里没底的是那个大家等了很久的职业和战斗系统重做。ZeniMax现在只是说“目标是2027年”,语气里没半点打包票的意思。唯二能确定的是,他们正在讨论一些“过渡方案”,给那些还在排队等着被重做的职业稍微改善一下体验,别让这些职业的玩家在长草期完全玩不下去。

不过2026年也不是完全没东西玩。51号更新确认在9月27号上线,比原计划晚了一周,里头有个新挑战、一个叫“谣言”的游戏系统,还有一些玩家体验上的优化。第二赛季会在10月21号开张。至少今年秋天,你还有点新东西可以摸摸。

说实话,Xbox这把裁员的大刀砍得有多狠,从ZeniMax这边的日程变动就能感受到。但Giacomini还是坚持那个表态:我们对这款游戏不只是想做日常维护,我们想让它往前走。只是对玩家来说,这条路现在看过去,得比预想的多踩好一会儿油门。