玩了一周《轮回之兽》,说句心里话,我对那种“叮叮当当”弹刀的游戏真没那么上头。结果这游戏偏偏满世界都是招架,你想不弹都不行。但我发现了一条邪道——主角艾玛开局那把弩,一开始我以为就是个摆设,就跟《血源》里的枪或者《星刃》里的无人机似的,属于气氛组道具。结果我错了,大错特错。
如果你跟我一样属于反应慢半拍、手跟不上脑子的类型,别硬着头皮练弹反了。听老哥一句劝:把弩箭和长弓的等级拉满。大概玩一小时左右你就能拿到长弓,双远程直接起飞。
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为什么说弩箭流是这游戏的“逃课神器”?我给你列几条你就懂了:
1. 伤害离谱到像开了挂
只要你把所有资源砸到投射物升级上,弩箭跟长弓能把Boss的血条当豆腐切。看看我那个二周目第一个主要Boss的录像就知道了,我连一根箭都没用,它第一形态就快交代了。那种漂浮在半空中朝下倾泻火力、大部分怪拿你一点办法没有的感觉,太解压了。
2. 安全距离拉满,容错率高到发指
这游戏里很多怪两下就能拍死你。近身拼刀?那是高玩的浪漫。咱们普通玩家主打一个猥琐发育,远远地拉弓射箭,看着Boss血量蹭蹭往下掉。虽然有些带两段形态的Boss血量厚到你弹药用光,但在那之前你早就把它的第一管血条射穿了。
3. 弹药根本用不完
弓弩的箭支在检查点篝火处会全部自动补满。而这游戏的检查点多到什么程度呢?你基本不用担心断粮,放心大胆地射就完事了。
当然我得把丑话说在前头:怪还是会追着你跑的,想完全站桩输出是不可能的。而且这并不代表你可以彻底放弃弹反和闪避,你要是真站那儿一动不动,神仙也救不了你。不过跟纯近战盯着Boss抬手看前摇比起来,弩箭流真的友好太多了。这游戏本身就有简单模式,但咱这波属于自己手动开了另一个“简单模式”,听起来是不是比直接选简单模式有面子多了?
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