突然看到SAT Productions公布的这个新游戏,我整个人愣了:要玩家对着麦克风学动物叫,不叫还不行?这到底是什么折磨人的设计。
8月4日,开发商SAT Productions宣布,多人社交潜行游戏《Moo Who?》将于8月21日在Steam开启抢先体验。游戏支持最多8人在线对战,玩家被分成动物与猎人两大阵营,在农场地图里上演一场“真声”较量。最离谱的设定是——玩这游戏必须要有麦克风,而且你得做好随时开口学牛叫、鸡叫、羊叫的心理准备。
游戏的基本规则并不复杂:猎人拿枪,目标是射杀所有动物玩家;动物玩家则得在限时内活下来,混进一堆同款NPC动物里装无辜。动物种类包括牛、山羊、猪、鸡、鸭,地图上本来就有一大群同类NPC到处闲逛,理论上只要你走路别太像人,猎人没那么容易认出你。
但真正让动物玩家破防的,是一个苍蝇机制。游戏中时不时会有苍蝇飞到你身上,如果不及时驱赶,猎人就能看到你的精确位置。而驱赶苍蝇的方式,就是对着麦克风模仿自己对应动物的真实叫声。是牛就得“哞~”,是鸡就得“咯咯咯~”,叫对了苍蝇才会被赶走。安静装死行不通,不叫就意味着暴露。
更“社死”的是,每位动物玩家还需要提前录好自己的叫声。这些录音不会只被你一个人听到,而是会被当作NPC动物的鸣叫声,在地图各处随机播放。猎人可以靠这些飘忽不定的声音来判断哪里藏着真人。换句话说,你亲自录下的那声“咩~”,很可能就是猎人开枪的信号。
猎人的压力也不小。虽然手中有枪,但弹药有限,一旦打错NPC,不仅浪费子弹,还会暴露自己正在追猎的事实。因此猎人在行动时必须仔细辨听,是真的NPC在叫,还是玩家录好的声音在回放,又或者是一声明显带着紧张感的真人即兴表演。这是一个靠听觉和精神博弈的潜行战场。
从已经公开的信息来看,游戏内界面支持日语显示,目前还没有提及是否会追加其他语言。不过对于一款必须听到真实人声才能运转的游戏来说,语音识别和语言界面其实是两码事,只要你会模仿动物,大概就能全服通用。
说白了,《Moo Who?》就是把“不要被发现”的潜行老套路,硬生生加了一层声音暴露的枷锁。你想安静如鸡地当个农场动物,游戏偏要让你叫出声来证明自己是“活物”。既考验演技,也考验玩家的心态和居住环境隔音效果。8月21日抢先体验一开,估计某站上又会多一批“被室友当成疯子的游玩实录”。
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