一份据称从微软内部流出的文件显示,这家游戏巨头正计划在未来几年内,允许开发者将更多Xbox 360时代的游戏带到PC平台。这一动作被外界视为微软持续推进其向下兼容战略的关键一步,目标是在2027年至2028年间逐步铺开。

据The Verge报道,这份发送给游戏工作室的文件透露,开发商将有机会自主选择将此前发行的Xbox 360游戏移植至PC端。这一过程极有可能通过微软近期为移植初代Xbox游戏而推出的官方360模拟器来实现。值得注意的是,微软将把定价权交给开发者,并允许他们自行决定是否将游戏加入Xbox Game Pass订阅服务。

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微软此举的深层目标,是构建一个庞大的老游戏库。这个库将能在所谓的“Xbox PC”、掌机设备以及微软正在筹备的下一代代号为“Project Helix”的主机上运行。报道指出,Helix在规划上比前代更接近PC构架,因此通过充实其游戏目录,进而推动更多Xbox老游戏登陆PC,这一逻辑并不令人意外。尽管这与当前Xbox领导层推行的多平台战略——强调Game Pass及游戏能在非Xbox硬件上游玩——显得有些步调不一。

此外,泄露文件还提及了一项针对实体光盘玩家的“光盘转数字”计划。简单来说,拥有Xbox One或Xbox Series X实体版游戏的玩家,有望获得该游戏的数字版许可证,从而在不同Xbox设备间通用。虽然这项计划目前主要与主机玩家相关,但在游戏行业整体向无光驱化迈进的大背景下,它对游戏存续保护的意义依然值得关注。