2027年至2028年,你尘封的Xbox 360游戏库可能要在PC上复活了——如果这份内部文件不是画饼的话。知名科技媒体The Verge近日拿到的一份微软发给开发者的文件显示,公司已经着手让Xbox 360游戏正式登陆PC,计划在下一代Xbox设备上分阶段铺开。
这份泄露文件透露了一个名为“Helix项目”的下一代Xbox生态蓝图。微软的设想是,未来任何安装了Xbox App的PC都能运行Xbox 360游戏,无论是桌面电脑还是ROG Xbox Ally这类Windows掌机,都会被划入“Xbox PC”的范畴。而Project Helix本身也将成为这些老游戏的新主场——作为一台没有光驱、深度整合Windows的次世代主机,它天然具备兼容PC游戏的基因。文件进一步指出,开发者今后只需在自己的后台开启向后兼容开关,即可决定自家360游戏是否上架PC、怎么定价、要不要加入Game Pass。整个兼容计划将在2027年至2028年间“逐步”在下一代设备上落地,微软目前并未公布更精确的时间表。
与之配套的还有一项光盘转数字的计划,同样是近期从索尼停产实体PlayStation光盘之后浮出水面的。根据文件,拥有Xbox One或Xbox Series实体光盘的玩家,只要把盘塞进主机,就能获得一份绑定账号和光盘的数字版许可证。这张光盘随后可以转借或转售,数字授权也会跟着转移到新主人手里。不过,这个看似美妙的实体数字化功能,其测试进度已经明显跳票:原本传闻上个月开启内测、本月正式上线,如今却连个影子都看不见,显然整个时间线又被往后推了。
再把视线拉回这次的PC兼容计划,微软的野心其实早就不是秘密。上个月,公司刚刚宣布初代Xbox游戏即将登陆PC,预计2026年10月正式推出。相比之下,Xbox 360游戏的步子要慢上一年多,但也契合了Project Helix的运行逻辑:一台能玩PC游戏的下一代Xbox,理应把自家上两代主机的遗产一并消化掉。目前外界普遍猜测,Helix主机将运行一套深度定制版的Windows系统,因此让360游戏跑在上面在技术上是顺理成章的——前提是微软真的能把兼容层打磨到位。
有趣的是,整个计划虽然大大方方写在了开发者文档里,官方至今没有公开宣布一个字。游戏能不能全部跑起来、画质有没有强化、存档能不能无缝继承,这些核心问题全部空白。结合光盘转数字功能的无限期迟到,开发者们恐怕已经习惯微软这种“先画蓝图,再慢慢填坑”的节拍。对于早就习惯了模拟器的PC玩家来说,这份泄露文件最大的价值大概不是技术上的震撼,而是它又一次提醒人们:官方兼容这壶水,可能还要再烧上两三年。
热门跟贴