9月2日,你准备好回坑了吗?最近官方放出了《夜勤人2:无尽穹顶》的1.0正式版发售日预告片,也意味着这部让不少人上头的小店经营+地牢探险续作,终于要走出抢先体验阶段了。作为一款既得经营商店又得下本刷刷刷的时间刺客,看到完整版的消息,我感觉国庆假期的安排已经提前被预订了。

咱们先把时间线捋一捋。初代《夜勤人》那套“白天进货、晚上卖货”的循环就抓得特别准——一边在随机生成的地下城里拼刀拼闪避,一边回到店里给商品定价、盯着顾客表情猜他们到底愿掏多少钱。到了续作,这个双循环设计又被进一步强化,去年抢先体验刚上线那会儿,不少老店长就跑回去继续肝,现在1.0直接把主线故事画上句号,并追加了一整套新东西,明显是冲着让人一口气刷到底去的。

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这次更新里最有视觉冲击力的,可能就是那个叫“爆破路径”的战斗能力了。简单讲就是当你对同一个敌人灌够一定次数的攻击后,它就会原地爆炸。这种连锁清屏的爽感,在后期怪堆里绝对能省不少事。配合新武器和新装甲,角色的配装空间一下大了很多,不用再翻来覆去那几套老配置。商店这边也没被冷落,威尔的小店终于是能升到满级了。满级之后会解锁额外的Bloblet伙伴栏位,让跟在你身边的小家伙们出勤位置更富余,还能换上全新的外观来换换心情。至于货架区域,也给了更大空间,屯货党终于不用每天对着满仓的装备犯愁了。

主线通关之后也不是直接封盘。1.0版本里还塞进了一个叫“无限无尽穹顶”的终局挑战,说白了就是让人一直往下刷的内容。对于那种“不通关最高难度不舒服”的玩家来说,算是有了个持续试手的地方。整体的内容量看下来,这次正式版明显不只是草草收个尾,商店满级和终局模式加在一块儿,感觉是可以再耗掉人几十个小时的。

目前《夜勤人2:无尽穹顶》的抢先体验以及Game Preview已经在Steam、Windows和PC Game Pass上跑着了,试玩版更是全平台都可以下载。正式版9月2日一解锁,会同步登陆PC、Xbox Series X/S、Xbox Game Pass、Nintendo Switch 2还有PS5,基本上你手边什么设备都能端起来开肝。我看了下日历,那天正好是个周三,简直是精准卡在节奏中点,让人找个理由提前请假。