一款由单人独立开发、致敬经典战棋玩法的策略RPG《Beaten Path》正式公布,将登陆PC及各大主机平台。

开发者Jarett Gross表示,这款游戏的创作初衷源于他对《火焰纹章》和《最终幻想战略版》这类战术RPG的热爱。他希望打造一个不仅在战斗中有深度策略和高度自定义空间,还能让玩家在战斗之外沉浸其中的世界。

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经过近五年的打磨,项目规模远超最初的设想。Gross特别提到,社区的持续支持让这一切变得意义非凡,而与发行商Wales Interactive的合作,则是帮助这款作品触及更多PC和主机玩家的关键一步。

从玩法上看,《Beaten Path》的核心战斗建立在网格地图的回合制战术系统之上,地形、高度差和角色站位都将直接影响战局走向。当你成功包抄敌人时,可以触发同步攻击;一旦抓住敌方的弱点,还能直接将其打入破防状态。游戏提供了超过25名可招募角色、十倍于基础数量的海量技能、十大武器类别以及同样丰富的武器库,并引入了双职业系统。开发者强调,队伍构建是玩法的重中之重。

在战斗之外,玩家将跨越大陆、扬帆远航、策马驰骋,不断揭开世界的秘密,并在名为“避风港”的据点中休整——那里的盟友对话会随时变化,商店也会提供强化队伍的新手段。

目前,游戏已在Kickstarter平台发起众筹,并仅用六天时间就完成了目标。首支预告片和首批截图也于今日一并放出。

本作预计于2027年正式发售,登陆PC、PS5、Xbox Series X|S以及Nintendo Switch平台,感兴趣的玩家已可在Steam上将其加入愿望单。