今年的ChinaJoy现场比往年更加热闹,4.1k参与者齐聚一堂。我花了两天时间逛遍展馆,试玩了不少作品,挑出最有意思的10款说说感受。首先是《抵抗者》,一款射击与塔防结合的独立游戏,操作手感出乎意料地扎实;然后是《沉星之序》,它的美术风格非常独特,光影效果令人印象深刻;还有《古神:风里希》,这个以中国神话为背景的Roguelite游戏,打击感极强,现场排队的人很多。此外,我在独立游戏区还发现了几款玩法新颖的作品,比如一款利用声波控制重力的解谜游戏,以及一款主打多人生存合作的像素风游戏。除了游戏本身,现场还有3个意外惊喜:一是某开发商公布了续作的试玩Demo,二是遇到了小岛工作室的官方周边展台,三是抽奖拿到了一个限量手办。回头看看,游戏茶话会的话题“我们的游戏玩后感”下已经有8546人关注,评论区也积累了249条讨论。如果你也去了ChinaJoy,欢迎分享你玩到的有趣游戏。总体来说,这次展会给我最大的感受是国产独立游戏的进步远超预期,期待这些作品尽快发售。
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