近期游戏界最大的话题之一,就是索尼决定在2028年终止对实体游戏光盘的支持。这一决定引发了很多玩家对游戏保存问题的担忧,也让习惯于购买实体媒体的人感到沮丧。如今,发行商Capcom公开了自己的看法。管理层表示,实体游戏市场的萎缩预计不会给公司带来太大冲击,因为其游戏销量中约90%来自数字版。

Capcom强调,目前公司旗下的游戏销量绝大部分是数字版,因此实体市场逐步缩水对整体业务影响有限。不过,索尼的决定依然让不少玩家忧虑,他们认为放弃实体光盘可能会削弱游戏的历史留存与收藏体验。随着整个行业加速走向数字主导,关于游戏长期可访问性的讨论恐怕还会继续。

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