面对索尼逐步停产游戏光盘,任天堂交出了一份仍重视实体卡带的财报。在截至2026年6月30日的三个月里,任天堂数字渠道销售额占软件总销售额的61.5%,实体版销售额占38.5%,接近四成。 任天堂解释称,61.5%的数字销售包含Switch Online订阅、Switch 2 Edition升级、下载专用游戏和DLC等数字内容,并非单纯来自游戏下载。同时,与主机同捆的《马力欧卡丁车世界》数字版并未计入数字销售,相关收入被归类为硬件销售;与硬件同捆的实体版软件,其净销售额同样不计入软件销售。 财报还显示,当季数字销售额为132.7亿日元,同比大增90%;数字销售占比同比上升2.2个百分点。软件销量方面,Switch 2软件销量为946万份,同比增长9.2%;原版Switch软件销量为3381万份,同比增长38.6%。 虽然索尼已承诺停产游戏光盘,但从最新数据看,任天堂短期内不会放弃卡带介质,38.5%的实体占比便是其坚持多渠道发行的信号。
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