IT之家 8 月 7 日消息,在今日举行的 2027 财年第一财季财报电话会议上,Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 再次回应了《侠盗猎车手 VI》的定价争议。他明确表示,79.99 美元(现汇率约合 541 元人民币)的售价对玩家而言“简直是捡了个大便宜”,这一表态迅速引发玩家社群热议。 Zelnick 在会议上解释道:“我们说过很多次了,我们的目标是向消费者提供远超收费的价值。说《GTA6》在游戏体验方面会物超所值已经算是保守的说法,因为 Rockstar Games 一向以超出预期而闻名。”他进一步指出,以《GTA6》的期待热度而言,Take-Two 本可以将价格定得更高,但公司并未这么做,原因在于“我们关注的是提供远超产品价格的价值”。 这一言论背后,是《GTA6》已经公布的高昂定价体系。据IT之家此前报道,《侠盗猎车手 VI》将于 2026 年 11 月 19 日正式登陆 PS5 和 Xbox Series X|S 平台,并于今年 6 月 25 日开启预购。各区域价格呈现出显著的梯度差异:港区标准版定价 568 港币(现汇率约合 489.7 元人民币),终极版高达 708 港币(现汇率约合 610.4 元人民币);日区标准版至终极版价格区间为 9,800~12,280 日元(现汇率约合 418.9 ~ 524.9 元人民币);韩区则为 89,800~112,800 韩元(现汇率约合 426.9 ~ 536.3 元人民币)。值得注意的是,实体零售版将不再附带游戏光盘,仅提供下载码。 Zelnick 在本次财报电话会上还透露,数字分发目前已占 Take-Two 业务的 90% 以上,实体光盘“对消费者意义不大”。这一数据侧面印证了其定价策略的底气——当发行商绕开零售渠道后,定价权将更加集中。 市场分析人士普遍预计,《GTA6》将成为有史以来销售速度最快的游戏,有望推动 Take-Two 在本财年实现约 80 亿美元的收入,创下公司历史新高。Zelnick 在过往采访中也曾多次强调,游戏定价应基于其所提供的娱乐价值,而非制作成本。这番“玩家捡便宜”的言论能否被市场接受,或许要等到明年游戏发售时才能见分晓。

打开网易新闻 查看精彩图片