Take-Two Interactive公布了截至6月30日的季度财报,销售额达到13.9亿美元。值得注意的是,《GTA 6》的预购在季度最后一周才开启,但CEO Strauss Zelnick并未透露该游戏具体贡献了多少营收。
在与分析师的电话会议中(Variety报道),Zelnick表示,预购水平“前所未有且令人惊叹”,他对此非常感激。但他也坦言:“正因为太前所未有,我们完全不知道它会转化为多少实际销量……我们真的不知道,而且我们不相信在事情发生之前就宣称胜利。”
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当然,这次预购并非没有争议。除了100美元的终极版比标准版贵20美元,却仅多出五个商店和外观道具外,两个实体版本都不包含光盘。索尼决定从2028年1月起停止生产新游戏的光盘,这进一步加剧了争论。
不过,从《GTA 6》霸占PlayStation Store全球预购榜来看,定价并未劝退玩家。Zelnick表示:“我认为Rockstar对标准版和豪华版的定价都拿捏得很准,毫无疑问,消费者对这两个版本都非常兴奋。你可以根据自己的支付能力和热爱程度来选择。预购成绩非常出色,我们对产品组合也很满意。”
分析公司Newzoo预计,《GTA 6》发售首周销售额可能达到45亿美元。随着近期公布的“Extended Look”将于8月27日率先在Netflix上线,几个小时后在YouTube和官网放出,预购势头很可能一直持续到11月19日正式发售。
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