尽管Xbox目前处境艰难——裁员不断、独占游戏表现平平、发行策略反复调整——但它依然是众多优秀游戏与系列的摇篮。过去25年里,Xbox旗下的许多IP已成为全球文化符号,但更多经典却被时间遗忘。随着下一代硬件项目Project Helix的开发,微软迎来挑战索尼和任天堂的新机会。然而,光靠现有的招牌大作,显然不足以对抗PS5和Switch 2上的重量级作品。 因此,微软有必要翻翻Xbox的历史宝库,唤醒那些沉睡多年的系列。很多作品不仅数十年没有新作,甚至都没能进入向后兼容名单。除了像《失落的奥德赛》《翡翠帝国》这样令人怀念的RPG,还有五个大型系列尤其适合在Project Helix推出时进行重启。新的硬件可以让这些老游戏借助更先进的机制、角色和世界重获新生。 5)《Blinx: The Time Sweeper》 这是微软早期打造主机吉祥物的尝试之一。Artoon于2002年推出该作,玩家扮演一只卡通猫“时间清扫员”,用标志性的吸尘器操纵时间——减速、加速、倒流甚至暂停。微软当时想借此打造一款围绕时间控制展开的“四维”平台跳跃游戏。 2004年的续作《Blinx 2: Masters of Time & Space》进一步拓展了核心设定,故事更有层次,也更具叙事性。玩家可以操控其他时间清扫员以及敌对角色Tom Tom猪,尝试修复大水晶被毁带来的灾难。续作在机制和剧情上都做了大胆尝试,可惜系列就此沉寂。

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