尽管《Lies of P》在发售前的亮相已经足够惊艳,但很少有人预料到它能如此精准地满足玩家对《血源诅咒》式体验的渴望。当然,它本身就是一款极具魅力的魂类游戏——无论是战斗设计、武器自定义,还是整个克拉特城。超过四百万份的销量,对NEOWIZ旗下的NOUGH Studio而言是无可争议的成功,但这也为续作带来了更大的压力。 在最近的一段视频中,叙事总监权炳洙表示:“过去,参加颁奖典礼或站在那个舞台上,感觉像是发生在别人身上的事。我曾想,‘真希望有一天我也能站在那里。’现在我却发现自己在想,‘我们下次必须做得更好。我们要好到什么程度才行?’” 2024年,一则招聘信息暗示续作将使用虚幻引擎5,由此引发了外界对续作的猜测。时间来到2026年,NEOWIZ确认团队正“全力投入”续作开发。目前我们仍不清楚故事背景,也不知道匹诺曹是否会回归。 不过,NOUGH Studio并不打算从零开始。“最初起步时,我们完全是一张白纸。我们不断问自己,究竟能走多远。现在,《Lies of P》就是我们的起点。问题变成了,我们还能在此基础上再构建多少。”权炳洙说道。 美术负责人车炳俊补充道:“压力肯定存在,但眼下我们尽量把它放到一边,回到制作《Lies of P》时的心态。我们正努力保持那种状态。” 那种心态似乎充满了兴奋与期待,至少对导演崔周元来说是这样。但续作的情况又有所不同。“当我看着现在参与下一个项目的团队时,每个人都在认真思考如何做得更好。他们似乎也在与同样的疑问搏斗。所以现在,我们鞭策自己的动力变得更加强烈了。” 这并非易事,尤其是当粉丝们对续作各有期待时。尽管如此,即便目前还没有发售日期,团队依然在压力中寻找前行的方向。

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