微软和id Software的关系近来有些紧张。就在《毁灭战士:黑暗时代》DLC发售的前一天,微软裁掉了id Software的136个岗位。

id Software的首席服务程序员克里斯·海斯(Chris Hays)在上月底接受YouTube频道Auf ein Bier采访时,直言不讳地批评了微软。他说:"微软基本上把行业里的桥都烧光了。他们从根本上就不理解艺术,不理解游戏。"他还补充道:"他们为财务报告整理电子表格的方式,和我们过去做事的方式完全不同。"

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这次裁员发生在团队刚经历了一段艰难冲刺之后。据海斯描述,团队当时刚完成DLC的加班冲刺,终于可以喘口气,期待周二的发售。"结果呢?我们没能盼着看大家直播、看辛苦工作得到回报的画面,现在他们不知道自己在做什么。"

海斯说这次裁员"太不人道了,让人士气低落,士气从来没有这么低过"。更糟的是,微软根本没有给工作室层面的人一个明确的规划。"公司内部说的那些话,很多跟公开声明内容一样。但这些话怎么转化成做游戏?不清楚。我不知道,我不知道这会走向何方。"

他特别点明了一个现实问题:"用一半的人做出像以前那样的3A游戏,这事儿很难——我说的'很难',其实是不可能。当整个部门被抽空,整个岗位门类消失的时候,做游戏就变得很难了。所以,如果他们有什么新计划能让这事儿成,那(计划)还没告诉我们。"

虽然微软和id Software官方都试图安抚玩家,说工作室并没有被掏空,但海斯这番话让这种安抚显得苍白。这更像是微软在焦虑之下试图平息外界担忧,还是一个真实可行的新方向,目前只能打个问号。