之前聊过《三国志英杰传》里面一众武力90以上的猛人,关张赵吕个个砍人如切菜。有猛将,自然就有一批武力拉胯的战五渣。很多人第一反应最弱的肯定是扶不起的阿斗刘禅,实际把武将数据扒一遍才发现,刘禅连倒数第四都挤不进去。
武力23这一档足足堆了五个人,算是游戏里的苦难兄弟团了。
第一个是羽则, 巨鹿之战出场的 公孙瓒援军步兵,属于英杰传的原创人物。史书上公孙瓒麾下部将记载寥寥,光荣直接给整出来这么一位。羽这个姓氏相当少见,历史 春秋晋国有大夫 羽颉,同在 燕赵地域,逻辑上倒也说得通。当年打巨鹿,全靠这家伙冲上去当肉盾帮刘关张扛伤害,小时候玩只顾着感激,长大查属性才惊觉这家伙的武力才23,能站住全靠剧情buff。
然后是许汜,下邳之战吕布这边的武道家。熟悉三国的老玩家才记得住此人,演义里和王楷一起,给吕布出主意,把女儿送给袁术联姻解围。明明是个谋士头像,游戏硬塞了武道家兵种,基本打不出伤害,唯一的价值就是给玩家送经验,偶尔放一把火计,剩下全程站桩挨揍。
费祎,荆州平定之后加入我方,兵种投石车。读过《出师表》的朋友都认识他,蜀之四相之一,妥妥治国文官。按理说投石车是我方远程输出,奈何武力太低,普攻伤害惨不忍睹。投石车移动速度又慢,计谋用起来也束手束脚。绝大多数玩家拿到费祎,直接丢仓库吃灰。历史上费祎主持军政,最后遭人刺杀,游戏里设定低武力,好像也说得过去。
王累,刘璋手下的谋士,只有剧情登场,不上战场。当初极力劝阻刘备入蜀,不惜死谏。武力低理所应当,可惜不能拉出来当经验包,属实有点遗憾。
陈琳,界桥之战登场的输送队。界桥那两场连打,当年折磨过不少人。输送队本身可以慢慢磨经验,但陈琳的位置卡在地图中间,留着他容易把袁绍大部队提前引过来,基本都是速杀了事。写檄文骂曹操的大名家喻户晓,纯文人武力低很正常。有意思的是,他的统御值比同档位的费祎、王累高出三十多点,但史书却找不到他的带兵记录,大概率是光荣用来拉高界桥关卡难度的。
接下来武力22,倒数第五就是大家熟知的刘禅。蜀汉建国之后西陵之战登场,战车兵种,关兴张苞同一批二代人物。很多人调侃刘备给儿子取名刘禅,到头来果真禅让丢江山。其实刘备几个儿子名字连起来是封禅永理,寄托的是一统天下,世代传承的愿望。
抛开演义滤镜,刘禅一辈子没有大兴土木残害百姓,开城投降也让蜀中百姓免于战火。诸葛亮、蒋琬、费祎掌权时期,他也懂得放权。按照光荣设计者的思路,刘禅智力本可以给到六七十,奈何受演义刻板印象影响,游戏数值被压得很低。
武力21,倒数第四伊籍,江夏之战前加入我方步兵。武力比刘禅还要低一档,好在统御、智力还算过得去。这哥们是练99级的热门人选,计谋值充足,会补给、假情报,防御不差,出场时间也早。不冲满级的话,多半也是仓库待命,长坂坡人手不够才拉出来挡枪。历史上伊籍口才一流,出使东吴怼孙权的典故流传很广,但是没有上阵格斗的记载,高智低武合乎逻辑。
武力20是倒数第三陈矫,江陵之战敌军步兵。就是诸葛亮催着刘备赶紧拿下,晚了就要和周瑜交手那一关。演义里先是劝阻曹仁不要贸然救援部下,之后城池又被诸葛亮快速攻破。历史上劝阻曹仁确有其事,只是没想到曹仁悍不畏死;城池速破属于演义虚构情节,拿来衬托诸葛亮,陈矫就当了背景板。
武力18的倒数第二顾雍,只在剧情里露过面,没上过战场。顾雍是吴郡顾氏大族,东吴重臣,性格沉静寡言。历史上顾雍曾经领兵讨伐过贼寇,是有实战经历的,游戏给的武力统御却相当拉胯,不过后期再无带兵记录,这么设定也没有过多违和。
全游戏武力垫底的是15 点的曹植,兵种是军乐队,邺城之战Ⅰ登场,固定触发关兴单挑将其击杀。军乐队兵种倒是贴合曹植文人身份。堂堂建安才子,武力比刘禅还要惨。不少玩家调侃,曹植整日饮酒,还服食五石散,身体被掏空,所以武力直接拉到地板。打这一场单挑,双方武力差距大得离谱,几乎是白给关兴涨等级。
把这些战五渣捋一遍,能看出来光荣做人物的时候,并不是完全照着史书,不少地方参考了演义印象,还有关卡平衡的考量。不知道当年玩《三国志英杰传》,各位有没有把这些低武力的文官强行拉上场打仗呢?欢迎评论区聊聊你的游戏经历,喜欢怀旧战棋的朋友可以点个关注哦!
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