近日,游戏行业再度因AI问题掀起波澜。作家兼叙事设计师Stella Sacco公开指控,她在开发《Rideshare Simulator》时被项目方以AI写作工具取代,并称游戏中所有乘客配音也由AI生成。她在BlueSky上发文表示:“我是这款游戏的主笔,但Saber Interactive中途用ChatGPT替换了我,所有乘客语音也都是AI。要么是团队中途改变了方向,要么就是他们在Steam上没有如实披露。” 这一发言迅速引发关注,因为AI在游戏中的应用,尤其是未向玩家披露的情况下,被视为可能损害作品声誉和商业前景。然而,Saber Interactive首席执行官Matthew Karch的回应却远比预期更为强硬,他不仅为AI使用辩护,还直接对Sacco的个人能力与诚信发起攻击。 Karch在给游戏媒体《This Week in Video Games》的声明中称:“Stella是谁?我从没和她说过话,也没见过她。”他进一步表示:“整个故事剧本,如果未来获奖,那将属于能站上领奖台的人。我们一直打算在合适时机说明此事,但Stella违反了保密条款,提前泄露了信息。”他还补充道:“至于Stella,她被更有才华的人取代,几个月后因多种原因被解雇。我觉得她比我更爱制造争议。说实话,如果让我重新选择,我会更乐意用AI来替换她,至少我们面对的是一个被设定为诚实的程序。” 这番言论立即在社交媒体上引发激烈辩论。Sacco在BlueSky上回应称,她坚持自己所有的说法,并质疑Karch的回应回避了核心问题——开发方是否在游戏发售前向玩家和员工如实披露AI的使用程度。她后续还补充说,自己只是陈述事实,却遭到公司CEO的公开羞辱,这恰恰反映出行业中对创意工作者的轻视。 目前,Saber Interactive尚未进一步回应,而《Rideshare Simulator》的Steam页面也没有明确标注AI的使用范围。这起事件再次将“AI是否应取代人类创作者”“公司是否有权隐瞒AI使用”等话题推向风口浪尖,也让玩家和开发者重新审视AI在娱乐产业中的边界与伦理。
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