在漫威《金刚狼》游戏中,玩家会发现一个与漫画截然不同的设定:尽管变种人众多,但游戏故事里并不存在X战警。洛根并非X学院的学员,而是Team X的前成员——一支由变种人组成的黑色行动小队,队友包括剑齿虎和死亡女。是的,琴·格雷确实出现在游戏中,但她并不属于任何名为“X战警”的团队。简单来说,别指望镭射眼会穿着漫画经典战衣从天而降,更不会有X教授坐镇豪宅发号施令。 那么,为什么Insomniac要这样处理?在接受IGN采访时,叙事总监Walt Williams给出了答案。他们刻意让游戏中的变种人没有安全去处,不享受超级英雄的待遇,而是提醒玩家:变种人始终生活在边缘——而金刚狼本人,恰恰是最大的局外人。 “Team X是正统设定,”Williams解释道,“它是洛根人生中的第一支队伍,一支70年代的黑色行动小队,成员都是做脏活的变种人。要讲述金刚狼的故事,我们必须回到他漫长队伍序列的开端。毕竟,在他50多年的历史中,他曾加入过太多团队。” “我们真正想做的是——如今超级英雄在流行文化里太主流了,电视、漫画、电影到处都是。就像我们自己的蜘蛛侠游戏,那些超能力者被世界接纳、被赞颂,有游行,有荣誉。但变种人在本质上也是局外人,哪怕在漫威宇宙里也一样。”他说,“近年来主流故事很少展现这一点。我们想让玩家重新认识到,这些角色是生活在主流之外的。他们不被庆祝,不被接纳,而是被恐惧、被排斥——这正是金刚狼故事的核心。” Williams的这番话揭示了游戏设计的核心理念:金刚狼不需要X战警给他一个家。他的孤独、愤怒和挣扎,源于他从来就不属于任何安全的地方。没有X战警,只有Team X——那是一段更黑暗、更原始的历史,也是洛根真正的起点。
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