一位完全从零开始制作《宝可梦 伽马翡翠》的独立开发者,近日因提前体验版上线后社区的反应而倍感沮丧。他在社交平台表示“等不及想结束这个项目”。 该作品由网名为UndreamedPanic的开发者独自完成,耗时两年开发,其中最后18个月每天工作12小时,才勉强赶上提前体验版发布。开发者称,游戏系统、3D模型、界面、音乐及所有精灵动画均由自己一人制作,共绘制了38.4万帧动画,随后压缩成精灵图集。 然而,尽管投入巨大,网上许多回应仍将这款游戏轻描淡写地称为“mod”或“rom”。他在X上反驳道:“叫它mod根本不是一回事。我拼死拼活做了18个月,从零开始,还是有人说这是rom。”他还因为游戏优化而遭受过批评,尽管经过大幅优化,游戏内存需求已从约12GB降至4GB以下,并在Steam Deck基础LCD型号上能稳定60帧运行。 “哈哈,真可笑,大家这么快就因为我没能满足他们不可能的期望而嘲讽我的努力,”他写道,并补充说:“我暂时不打算修bug了,我真的需要休息。”这不是粉丝抗议第一次影响开发者。此前在2026年6月,一款中国恋爱游戏因粉丝邮寄牛粪抗议,直接取消了一个新恋爱对象。

打开网易新闻 查看精彩图片