IT时代网8月16日消息,卡普空旗下最新爆款《生化危机:安魂曲》再次印证了一件事:实体游戏依然有强劲的市场需求。游戏行业媒体援引市场研究机构 Ampere 的数据称,这款作品在美国市场售出的游戏中,实体版占比为22%;英国市场这一数字是40%,澳大利亚达到43%。

日本玩家依旧偏爱光盘实体游戏,实体销量占比高达51%。而法国的占比位居全球首位——《生化危机:安魂曲》卖出的拷贝里有55%是实体版本。值得注意的是,这款游戏的实体版几乎是一上市就告售罄,这不全是因为备货少,更底层的原因是市场需求本就旺盛。

目前《生化危机:安魂曲》总销量已突破800万份,结合各市场占比保守推算,实体版销量大约在300万份上下。有分析指出,哪怕实体版只占游戏总销量的10%,对应市场规模仍可达数十亿美元。这款游戏的表现未必能代表所有作品,但它至少点出两个现实:一是常被挂在嘴边的“数字版主导市场”或许没那么牢不可破;二是不同国家实体游戏销量差距悬殊,这一点似乎被部分厂商忽视了。

另有数据提到,游戏发行商若停掉实体发行、全面转向数字授权销售,单份游戏最多能省下16美元成本(现汇率约合108.1元人民币)。要不要继续保留光盘,仍是行业里绕不开的权衡。

打开网易新闻 查看精彩图片

注:本文综合自IT之家等,文中包含AI辅助创作的内容。