备受喜爱的超级英雄即将杀入一款重磅新游戏——《漫威金刚狼》9月15日正式发售。但这一次,罗根不再是X战警的一员。在这个版本里,他加入了X小队,一支由魔形女、剑齿虎等熟悉面孔组成的特别行动队,他们将迎战疯狂科学家玻利瓦尔·特拉斯克——一个誓要消灭变种人的狂人。 上个月,游戏在洛杉矶举办了面向媒体的试玩活动,随后开发团队又携作品亮相圣地亚哥国际漫画展的H厅。当玩家第一次操控金刚狼时,他正置身荒野,如同野兽,关于过去的记忆寥寥无几。对于失眠组(Insomniac Games)的叙事总监沃尔特·威廉姆斯而言,这块空白至关重要——尤其是当休·杰克曼已经与这个角色深度绑定多年之后。 “这是一个难得的机会。作为角色,罗根十多年来一直被一个极具标志性的表演所主导,”威廉姆斯谈到由澳大利亚演员利亚姆·麦肯泰尔饰演的金刚狼时说,“我们得以第一次向世界重新介绍罗根,这种事并不常有。我们真正想探索的是这个角色的什么?” 即便金刚狼用利爪割开敌人的喉咙、掏出内脏(游戏通过逼真的触觉反馈,让玩家在握着手柄时能感受到血腥),他内心柔软的一面也会随着与心灵感应者琴·葛蕾关系的萌芽而逐渐显现。 “他是局外人中的局外人,所以在没有任何X战警存在的情况下,在没有那个欢迎他的安全空间的情况下,去探索他与琴的关系,这对他和她来说都是一种从未有过的深层情感连接,”威廉姆斯说,“这个罗根会让人惊讶,惊讶于他的感受如此之多,我们能看到他感受得如此之深——不仅是对琴,而是对世上的一切。正是这种对联系的渴望,很大程度上驱动了他为人熟知的愤怒。” 琴并不是《漫威金刚狼》核心关系的唯一关键。随着故事展开,玩家还将看到罗根如何面对来自过去的阴影,以及他究竟愿不愿意重新相信他人。这款游戏显然不只是又一部超级英雄动作作品,它试图重新挖掘人物的情感根源——用一场血腥暴力的冒险,讲述一个关于记忆、归属和温柔的多层次故事。

打开网易新闻 查看精彩图片