今天刷到一条消息,我整个人愣住了——索尼今年早些时候才公布的《地平线》系列合作游戏《Horizon Hunters Gathering》,居然要回炉重做了。不是简单改改数值、调调平衡那种,而是直接推翻重来,把原本的“服务型游戏”设计整个拆掉。
据彭博社报道,索尼互动娱乐已经决定对这个项目进行重启,原因是玩家反馈不佳。新版本的《Horizon Hunters Gathering》将不再包含服务型游戏(live-service)元素,转而做成一款更传统、规模更小的合作游戏,并且会加入故事模式。
说实话,这个反转来得有点快。年初刚公布的时候,大家还在猜这游戏到底会做成什么样,结果半年不到,项目就被打回去重做了。这背后到底发生了什么?
六月就定了,年底前要拿出成绩
据彭博社报道,重启项目的决定是在今年6月做出的。虽然《Horizon Hunters Gathering》没有被直接砍掉,但Guerrilla Games已经告诉员工:他们需要在12月之前拿出成果,让索尼和PlayStation的高层满意。换句话说,这项目现在处于“观察期”,表现不好可能就真没了。
更让人捏把汗的是,很多参与这个项目的开发者会被调到另一个项目上,而那个项目也有同样的评估截止日期。这操作,怎么看都像是公司在给团队上发条——你们的时间不多了。
服务型游戏这条路,索尼走得有点坎坷
要理解这次重启,得先看看索尼在服务型游戏上的整体布局。2022年索尼收购了《命运》和《马拉松》的开发商Bungie之后,就宣布了一个宏大计划:要在2025财年结束前推出12款服务型游戏。
这个计划到现在,基本可以说是“雷声大,雨点小”。
- 英雄射击游戏《Concord》上线仅两周就被关停,堪称光速扑街
- 《战神》和《最后生还者》的服务型游戏项目都被取消
- 多个项目取消直接导致工作室关闭,包括Firewalk Studios和Bluepoint Games
- Bungie今年早些时候发布了《马拉松》,但随后就经历了裁员,影响了“大部分《命运》团队和部分《马拉松》团队成员”
这一连串的波折,让人不禁想问:索尼当初那个“12款服务型游戏”的豪言壮语,现在还剩多少底气?
CEO嘴上说坚持,身体却很诚实
有意思的是,就在裁员之后,PlayStation的CEO兼总裁Hideaki Nishino还公开表态,说公司会继续坚持服务型游戏的路线。他在6月表示:“我们认为服务型游戏是能在全球范围内吸引用户的内容,所以我们希望通过第一方和第三方内容继续激活市场。”他还点名了《Marvel Tokon: Fighting Souls》作为PlayStation服务型游戏的一个例子。
但巧的是,据彭博社报道,就在Nishino说这些话的同一时间,PlayStation决定把《Horizon Hunters Gathering》从服务型游戏改成非服务型游戏。嘴上说着“我们要继续做”,手上却把自家项目往回拉,这波操作属实有点微妙。
《地平线》主线续作还早着呢
除了这个合作游戏,Guerrilla Games还有一个小团队在规划下一款《地平线》主线游戏。但据彭博社报道,这个项目“距离完成还有好几年”。
也就是说,《地平线》系列的粉丝们,短期内可能既等不到合作游戏的顺利推出,也等不到主线续作的快速到来。两头都悬着,确实有点让人心焦。
这次重启,对玩家来说意味着什么?
从玩家的角度来看,这次重启其实不算坏事。服务型游戏这几年翻车的案例太多了,从《圣歌》到《红霞岛》,再到索尼自家的《Concord》,一个个都是“上线即巅峰,然后迅速凉凉”的节奏。玩家对“服务型”三个字的信任度,已经被消耗得差不多了。
《Horizon Hunters Gathering》如果能改回传统合作游戏,反而可能更符合这个IP的气质。《地平线》系列的核心魅力在于探索世界、打机械兽、看剧情,这些内容做成一个规模适中的合作游戏,其实挺合适的。非要硬塞服务型元素,反而可能四不像。
但话说回来,时间真的够吗?
12月之前要拿出让高层满意的成果,这个时间线说实话有点紧。游戏开发不是写作文,说改就能改完。从服务型游戏改成传统合作游戏,意味着玩法框架、系统设计、内容节奏可能都要推倒重来。几个月的时间,能拿出一个让人眼前一亮的demo吗?
而且,就算团队真的在12月前拿出了成果,索尼高层会不会满意,又是另一回事。毕竟这项目已经被打回一次了,如果第二次拿出来的东西还是不够好,那结局可能就不是重启,而是直接取消了。
玩家怎么看?
目前社区里的讨论,大致分成两派。一派觉得“早该这么改了”,认为《地平线》这个IP就不适合做服务型游戏,老老实实做合作打机械兽就挺好;另一派则担心“改来改去最后啥也没了”,毕竟项目被重启之后能不能顺利做出来,还是个未知数。
我个人是偏向乐观的那一派。至少索尼愿意听取反馈、及时调整方向,而不是硬着头皮把一个玩家不买账的项目推上线。比起“上线两周就关服”的《Concord》,这种“做之前先想清楚”的态度,反而更让人放心一点。
《Horizon Hunters Gathering》这次重启,能不能在12月前拿出让高层满意的成果,目前还不好说。但至少从方向上看,从服务型改成传统合作游戏,对玩家来说可能是个更好的选择。
至于这游戏最后能不能顺利做出来、做成什么样,咱们也只能等着看了。希望Guerrilla这次能顶住压力,给《地平线》粉丝一个值得期待的合作体验吧。
热门跟贴