愿望单突破10万、被玩家寄予“2D版《匹诺曹的谎言》”厚望的类魂平台跳跃新作《Vapor World: Over the Mind》,在Steam抢先体验上线后遭遇了口碑滑铁卢。截至发稿,该作在Steam上的用户评测好评率仅为25%,大量差评直指游戏中显而易见的AI生成内容。
这款游戏于8月18日(周二)在Steam开启抢先体验。在发售前,凭借类魂玩法与类似《只狼》的战斗系统,它积累了超过10万的Steam愿望单,社区氛围一度相当火热。然而,正式与玩家见面后,游戏内粗糙的AI过场动画和AI配音成了众矢之的,甚至开发者本人也在后续的公告中承认了这一点。
差评集中在AI痕迹过重
在Steam的评测区,玩家们的抱怨相当一致。一位玩家写道:“游戏里的AI太明显了,真的毁了整个体验。AI配音、AI过场动画,连掩饰都不掩饰一下。” 这些评论提到的AI使用情况,在游戏的Steam页面披露中其实有明确说明。开发商ALIVE Inc.表示,他们在开发中使用了AI来生成配音和过场动画,但强调并非在游戏过程中进行“实时”生成。
该游戏的AI披露声明称:“所有AI辅助内容均由我们的团队在开发过程中制作并审核,并以固定的、预渲染的形式随游戏发布。” 但从玩家反馈来看,这个“人工审核”流程显然漏掉了很多明显的问题。
开发者回应:承认判断仓促
面对汹涌的差评,游戏总监Young Kim在Steam发布了一篇新公告,坦诚回应了团队对AI的严重依赖,并承认低估了玩家对使用该技术的反感。
“如果有人问我怎么看待使用AI,诚实的回答是我需要想很久,”Kim在公告中写道,“我选择AI的原因,是我相信它能达到我们现有资源无法企及的表达水平,并且能让我们把更多精力集中在游戏本身,而不是剧情和过场动画上。”
他进一步反思道:“这是我仓促的判断。除非AI再迈出一大步,达到一个……(此处原文截断)”。尽管公告内容未完整展示,但Kim已经明确承认,从目前屏幕上的呈现效果来看,玩家认为“制作不用心”是“合理的解读”。
“小团队用AI”的争论再起
这一事件再次点燃了关于“小团队是否必须依赖生成式AI才能达到一定规模或画面水准”的讨论。有观点认为,游戏行业在没有AI的情况下也运转了这么多年。更值得注意的是,据GamesRadar+报道,有数十位独立开发者表示,他们出于多种原因选择完全回避生成式AI。
对于《Vapor World》来说,超过10万的愿望单本应是成功的序章,但25%的好评率让这个开局变得异常艰难。目前游戏仍处于抢先体验阶段,开发团队后续会如何调整,以及是否会处理游戏中已存在的AI内容,尚待观察。对于期待这款游戏的玩家来说,现在或许是个需要冷静观望的时刻。
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