游戏科学又出手了。继《黑神话:悟空》之后,其续作《黑神话:钟馗》放出了一段长达15分钟的实机演示,新主角、战斗系统以及世界观的冰山一角,都在这次展示中露出了真容。

演示开场是一派宁静的海滨景象,草木随风轻摆。新主角踉跄着来到一片沙滩,随后走进一处洞穴,遇见了一位正在吃肉的老者。两人似乎都被困在这片海滩上,于是合力扎起木筏,试图出海——然而一道巨浪骤然掀起,将他们的计划彻底打翻。

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战斗:干净利落的弹反与火焰剑

紧接着,战斗部分正式登场。主角背着老者,遭遇了一群面目狰狞的敌人,他挥剑逐一击破。清完杂兵后,一个体型最大的敌人压轴出现,主角侧身闪避其攻击。这个大家伙将手中的剑点燃火焰,但主角精准弹反,随即给出致命一击,并以一段华丽的处决动画收尾。

老者看上去像是死去了,却化作一团飞散的树叶,主角紧随其后。途中他遭到几只疯狗和一名弓箭手的袭击——面对飞来的箭矢,他侧身一扭,干净利落地躲了过去。

雨势渐起,主角又遭遇了一群怪物。这一次,他扔出一枚疑似火器的炸弹,地面、敌人乃至周围的树木瞬间被点燃。更惊艳的是,他随后将火焰吸收进自己的剑中——这个视觉特效相当震撼。

后续的敌人在这把火焰剑面前变得好对付多了。整体战斗观感非常流畅,剑术写实,没有夸张的招式或位移。弹反和闪避的动画尤其干净,进一步强化了战斗的真实感。收剑入鞘的动作也令人印象深刻。

Boss战:断翼重生与神秘盟友

树叶指引着主角来到一片湖泊,他潜入水中,发现了一具女性尸体。但还没来得及细看,他就被水中的生物驱赶上岸。刚游到岸边,一个长着翅膀的恐怖人形生物便向他发起攻击——这显然是一场Boss战。

这个Boss在进入第二阶段前,竟然撕下了自己的翅膀。战斗陷入胶着时,一位神秘盟友突然加入战局,帮助主角共同对敌。那些树叶也附着到Boss身上,似乎在暗中助力。此时,主角用随身携带的一件道具给自己的剑附上了雷电效果。

从目前展示的内容来看,战斗系统很可能围绕火与雷两种元素展开,未来或许还会加入更多元素。如何选择正确的元素应对不同敌人,也许将成为制胜的关键。

隐藏形态:遁入暗影的爆发状态

演示的最后,主角似乎遁入暗影,与那位神秘盟友合为一体,或是暂时掌控了对方的力量。在这个强化状态下,主角轻描淡写地弹开敌人的攻击,并打出一连串毁灭性的连击。不过这种状态并未持续太久,主角很快便恢复为普通形态。

这段15分钟的实机演示,信息量相当扎实:新主角的战斗风格、元素机制、Boss设计以及可能的盟友系统,都已初具雏形。从目前呈现的质感来看,《黑神话:钟馗》在战斗手感和视觉表现上,似乎延续了前作的高水准,甚至在某些细节上更进一步。至于这款续作最终能带来怎样的完整体验,还需要等待游戏科学的下一步动作。