在格斗游戏社区(FGC),长达近十年的PlayStation赛事传统正在被改写。由于PS5在专业竞技场景中持续暴露出严重的硬件问题,多家赛事主办方已正式宣布弃用索尼主机,转而采用微软的Xbox Series X作为比赛设备。

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PS5遭弃用的根本原因有三。首先是过热降频与输入延迟。PS5的散热设计在高强度比赛中表现不佳,机身过热会导致处理器降频,进而引发操作响应变慢,实际手感远不如PC版流畅。多位顶尖选手反馈PS5版《街头霸王6》的手感明显比PC版更“肉”,大量训练投入可能因硬件问题而白费。其次是USB接口烧毁,这是最致命的问题。PS5的散热出风口设计导致USB接口区域温度过高。在EVO等顶级赛事中,已出现多起USB端口过热烧坏、融化摇杆线缆的案例。在2025年EVO日本《罪恶装备 -奋战-》总决赛上,就曾因选手数据线中途被烧毁,导致比赛长时间中断。此外,虽然部分赛事曾考虑改用PC,但受限于预算不足、多设备调试成本过高等问题,始终未能大规模推广。

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相比之下,Xbox Series X凭借更合理的散热设计胜出——其散热出风口远离USB接口,能有效避免因过热导致的降频、重启及接口烧毁问题。在输入延迟方面,Xbox版的延迟表现与PS5基本持平,但手感已非常接近PC,这对追求极致帧数与反应的电竞选手至关重要。赛事方还将提供控制器转换器(如Brook Wingman XB3),让选手的PlayStation摇杆能无缝接入Xbox,且不会引入额外延迟。

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德州Showdown(Texas Showdown) 成为首个“吃螃蟹”的大型赛事,已正式宣布其2027年4月的核心项目《街头霸王6》将全面弃用PS5,改用Xbox Series X。业内普遍希望这次试点能够成功,推动更多赛事跟进。这标志着格斗电竞赛事硬件格局的重大变化——PS系列主机曾长期主导这一领域,如今却因硬件设计问题失去了优势地位。