两年前就官宣过的Draft模式,今天终于正式上线了。作为Marvel Snap的老玩家,我提前几周就拿到了试玩资格,把新模式的里里外外都摸了一遍。说实话,玩完之后我的第一反应是:这模式早该出了。

如果你还没搞懂Draft模式到底是个啥,简单说就是:它把传统构筑卡组的玩法整个翻了过来。以前是你自己组好一套牌去打别人,现在是你和对手站在同一起跑线上,从零开始随机抽卡、边打边组。这种玩法在别的卡牌游戏里不算新鲜,但在Marvel Snap里,它带来的体验变化比想象中大得多。

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Draft模式到底怎么玩?

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先说说基本流程。开局你会拿到一个起始包,里面有三张牌,这三张牌属于同一个流派——比如摧毁流、跳费流、揭示流等等。选定起始包之后,你就开始一轮一轮地选牌,每次从三张里挑一张,直到凑满10张牌,Draft对局就正式开始了。

然后你要在这个牌组的基础上连续对战,目标是拿到5胜或者输够2场。每打完一局,你还能继续往牌组里加新牌、升级已有卡牌,整个流程有点像自带成长线的迷你赛季。

这里有个关键设计:虽然叫Draft,但随机性并没有失控。你选完摧毁流的起始包之后,后面给你选的牌也基本都是往摧毁流这个方向靠的。也就是说,你不太会出现那种"想组摧毁流结果全是垃圾牌"的尴尬情况。RNG被控制在一个合理的范围内,既有随机感,又不至于让人血压飙升。

对新手最友好的模式,没有之一

我玩下来的最大感受是:这模式对新手太友好了。原因很简单——所有玩家的选牌池是一样的。不管你是开服老玩家还是昨天刚下载的新人,在Draft模式里,你面对的选择都是同一批卡。这意味着什么?意味着你不用担心对面掏出一张你根本没见过的S5赛季大热神卡,然后被按在地上摩擦。

在传统模式里,卡池深度就是硬门槛。你缺几张关键卡,很多主流套路就玩不了,体验直接打折扣。但在Draft模式里,这个门槛被抹平了。大家都是从同样的牌池里选,拼的是对卡牌的理解和临场判断,而不是谁氪得多、谁玩得久。

这种"公平竞技"的底子,让Draft模式天然带着一种休闲感。你不用费心去研究当前版本什么卡组最强,也不用担心自己缺卡组不出主流套路。进去,选牌,开打,就这么简单。

Augments系统:让每局都不一样

如果说公平的选牌池是Draft模式的骨架,那Augments系统就是它的灵魂。这个系统简单来说就是给卡牌加各种额外能力,而且这些能力会彻底改变一张卡的用法。

举个例子,我试玩的时候拿到过一张4费的Living Tribunal,还拿到过一张On Reveal效果会重复触发的Cassandra Nova。这种组合在传统模式里根本不可能出现,但在Draft模式里,因为有Augments的存在,每局都能玩出点不一样的花活。

Augments的种类还挺丰富的,我挑几个印象深的说说:

  • Superstar:这张卡必定出现在你的起手手牌里,相当于自带检索
  • Encore:On Reveal效果触发两次,配合特定卡牌能打出爆炸效果
  • Amplify:Ongoing效果生效两次,持续型能力的收益直接翻倍
  • Overload:每回合开始如果你领先,就额外获得1点能量,滚雪球利器

除了这些,还有直接加战力或者减能量消耗的Stat Boosts。这些能力叠加在一起,让每局Draft的体验都充满了不确定性。你可能上一局还在用一套中规中矩的牌组,下一局就凑出一套天胡combo,这种惊喜感是传统模式给不了的。

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辩论:Draft模式到底香不香?

当然,Draft模式也不是没有争议。我身边就有朋友觉得这模式"太看脸",选牌运气成分太大,技术好的玩家不一定能赢。这个说法有没有道理?咱们掰扯掰扯。

正方观点:Draft模式是休闲玩家的福音

支持Draft模式的理由其实挺充分的。首先,它解决了传统模式最大的痛点——卡池深度带来的不公平。新手和老玩家在Draft模式里站在同一起跑线,这本身就是巨大的吸引力。其次,Augments系统带来的随机性让每局都有新鲜感,不会像传统模式那样打来打去就那么几套主流卡组,容易腻。最后,Draft模式的节奏更轻快,5胜或2负就结束一轮,不会像天梯那样让人有"必须赢"的压力。

反方观点:随机性太强,技术含量被稀释

但反对的声音也不是没道理。Draft模式里,你选牌的运气确实会影响对局走向。有时候你明明做出了最优选择,但对面就是天胡开局,这种挫败感在传统模式里其实没那么强。而且,Draft模式的对局节奏和传统模式完全不同,习惯了传统模式节奏的玩家可能需要一段时间来适应。更重要的是,Draft模式是限时玩法,不是常驻模式,这意味着它更像一个"调味品",而不是"主菜"。

我的判断:值得一试,但别指望它替代传统模式

两边的说法都有道理,但我的看法是:Draft模式的价值不在于替代传统模式,而在于给玩家多一个选择。它确实更休闲、更随性,适合那些不想花太多心思组卡、就想轻松打几局的玩家。同时,Augments系统带来的新鲜感,也让老玩家在传统模式打腻了之后有个换口味的地方。

当然,它也有自己的问题。比如限时模式这个设定,就注定了它不可能成为玩家长期投入的主要模式。而且,随机性带来的"运气局"确实存在,有时候你输得确实不冤,但有时候也确实是运气不好。这些都是Draft模式需要面对的现实。

总的来说,Draft模式给我的感觉是:Marvel Snap终于找到了一个适合休闲玩家的玩法。它没有传统模式那么硬核,但也不至于无脑;它有随机性,但RNG被控制在了合理范围内;它对新玩家友好,但老玩家也能从中找到乐趣。

如果你是个休闲玩家,或者最近被天梯打得有点自闭,那Draft模式值得你花点时间试试。反正它是限时的,错过了这村可就没这店了。