《生化危机》真人电影又有新物料了。导演扎克·克雷格在最新发布的幕后视频中,首次展示了影片中的第一人称视角画面——镜头前直接怼着一把霰弹枪和手枪的枪管,游戏感拉满。
这段视频由《生化危机》官方账号在8月24日放出。画面中,由奥斯汀·艾布拉姆斯饰演的主角布莱恩,先是举着双管霰弹枪在屋内潜行,紧接着镜头切到持枪视角,一只丧尸女正朝镜头扑来。这两个快速闪过的第一人称镜头,显然是在向游戏系列的经典操作视角致敬。
导演亲口解释:从手枪到霰弹枪的成长线
克雷格在视频解说中聊到了他的设计思路:游戏通常让玩家从一把简单手枪开始,逐步解锁霰弹枪,再到机枪。这次电影也遵循了这个成长路径——布莱恩在路上撞到丧尸女后,躲进附近房屋,并在里面找到了一把霰弹枪。
如果你好奇为什么真人电影突然玩起了第一人称,其实这并不突兀。系列游戏从初代《生化危机1》的固定镜头视角,已经进化了很多年,近几部作品都采用了第一人称视角,今年发售的《生化危机:安魂曲》也把第一人称作为可选项。
彩蛋实锤:账单寄给了保护伞公司
官方还同步放出了一张道具图:布莱恩的医疗货物送货单。这张单据故意做成了游戏里那种可收集文件的风格,上面写着布莱恩的快递费被记在了……"保护伞公司"账上。
这个彩蛋并不意外。电影设定在浣熊市爆发丧尸疫情的时间线,保护伞公司必然要出场。但这家公司到底会介入多深,目前还不好说。克雷格多次强调,这部电影不会与游戏中的已知角色产生交集,也不会重讲卡普空游戏里已有的故事。
平行宇宙设定:雪夜浣熊市+智能手机
细心的粉丝早就发现了,这更像是一个平行宇宙版本的浣熊市丧尸爆发——街道被积雪覆盖,故事发生在现代,角色们用着智能手机。而游戏正史里,浣熊市的丧尸疫情发生在1998年9月。
克雷格能否在原创故事和游戏情怀之间找到平衡,9月18日IMAX上映时见分晓。
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