《生化危机》真人电影新作定档9月18日上映,导演Zach Cregger最近放出一段幕后特辑,聊了聊这部新片跟游戏到底有多“亲”。简单说,他一边强调自己“崇拜”游戏原作,一边又明确表态:这电影不翻拍任何一部游戏剧情,想玩原版故事?那请去玩游戏。

这话听着有点“劝退”,但Cregger的解释是,他拍的不是“游戏改编电影”,而是“发生在生化危机世界观里的新故事”。说白了,同一个宇宙,不同的主角,不同的遭遇,但那些让你熟悉的道具、场景、节奏,一样都不会少。

打开网易新闻 查看精彩图片

导演自称“游戏最大信徒”,但故事全新

Cregger在特辑里原话是这么说的:“我碰巧非常崇拜这些《生化危机》游戏,并从游玩体验中汲取了大量灵感。”他特别提到,自己试图让电影里的环境每隔七八分钟就换一个,就像游戏里不断进入新关卡一样。“你总是在不断移动,进入另一个关卡,可以这么说。”

这种“换图”节奏,玩过《生化危机》的玩家应该秒懂。游戏里你永远在开门、下楼、穿过走廊、进入新区域,每一步都提心吊胆。Cregger显然想把这种“永远不知道下一个房间有什么”的紧张感,原封不动搬上大银幕。

但他也把话说得很死:“这不是打破游戏规则。我是游戏最大的崇拜者,所以我讲的是一个写给游戏的情书故事,并且遵循游戏的规则。它忠于游戏的世界观,只是不同的故事。我不会去讲里昂的故事,因为里昂的故事已经在游戏里讲过了。粉丝们已经有那个故事了。”

从手枪到霰弹枪再到机枪,武器成长线照搬游戏

除了场景节奏,Cregger还聊到了电影里主角的“成长曲线”,这几乎是照着《生化危机》游戏的经典升级路径来的。

“游戏总是有这样一种进程:你从一把手枪开始,然后升级到霰弹枪,再升级到机枪。电影里有很多来自游戏的物品。主角会不断遇到那些阻止他前进的挂锁。”他说。

玩过《生化危机》的都知道,这种“武器升级”带来的安全感递进,是游戏核心爽感之一。开局一把小手枪,见到僵尸只能跑;中期拿到霰弹枪,敢回头跟丧尸对喷;后期端着机枪,基本就是“丧尸来多少我杀多少”。Cregger把这条成长线直接搬进电影,等于给老玩家发了一颗定心丸:你们熟悉的“从怂到刚”的过程,银幕上会有。

喷雾罐、绿草药、打字机,这些“老熟人”都会出现

如果你担心新电影跟游戏“割裂”,那这段可以放心了。Cregger明确表示,游戏里的标志性道具会出现在电影里,而且你“不可能注意不到”。

“你会忍不住注意到一些治疗喷雾罐,一些绿色草药。当你在这个世界里穿行时,你会定期发现这些打字机。”他说,“这是我忠于游戏精神与基调的机会,构建一个故事,让你一次又一次地置身于那种情境中,而且风险不断升级。”

这里给不熟悉游戏的朋友科普一下:

  • 绿色草药:游戏里最基础的回血道具,单独用回少量血,跟红色草药混合能回满,是系列标志性物品。
  • 打字机:游戏里的存档点。在《生化危机》系列里,看到打字机就等于“可以存档了”,是玩家在恐怖氛围里唯一的“安全港”。
  • 治疗喷雾:全恢复道具,关键时刻能救命,但数量稀少,玩家一般舍不得用。

这些道具出现在电影里,对老玩家来说就是“懂的都懂”级别的彩蛋。而对新观众来说,它们也是理解“生化危机世界”最直观的符号。

不拍里昂故事,粉丝想要“忠实改编”?导演:去玩游戏

这段对话是特辑里最有争议的部分。有粉丝希望看到更忠实于游戏的改编,Cregger的回应非常直接:“他们可以去玩游戏。”

这话听起来有点“硬”,但结合他前面的解释,逻辑其实是通的:游戏的故事已经在游戏里讲完了,而且讲得很好,电影再复述一遍没有意义。他要做的是“把玩家放进游戏场景里的那种感觉”拍出来,而不是把游戏过场动画重拍一遍。

这种思路在游戏改编电影里不算主流,但也不是没有成功先例。关键在于,Cregger强调自己“崇拜”游戏,并且电影“遵循游戏规则”“忠于游戏世界观”,这意味着他不会像某些改编作品那样,把原作设定改得面目全非。

版权方放权:超10亿美元票房IP,交给新一代讲故事

电影版权方Constantin Film的CEO Oliver Berbin今年2月也发过话,说Cregger在拍这部电影时基本被赋予了“全权委托”。他还强调了让新一代创作者接手这个IP的重要性。

“对于《生化危机》,我们与最成功的国际IP之一一起走过了一段不可思议的旅程,多年来票房超过10亿美元。现在我们正在创造一些新的东西,不仅仅是一个新的故事创意,而是让新一代把这个IP掌握在自己手中,去创造一些不同的东西。”Berbin说。

这段话透露了两个信息:一是版权方对Cregger非常信任,基本不干预创作;二是他们明确想跟过去的《生化危机》电影系列做切割,走一条新路。此前米拉·乔沃维奇主演的六部《生化危机》电影全球票房累计超过12亿美元,但口碑一直两极分化。这次换导演、换故事、换主角,摆明了是要“重启”而不是“续写”。

总结:老玩家可以期待,但别期待“里昂正传”

从目前透露的信息来看,这部新《生化危机》电影走的是“精神续作”路线:世界观、道具、节奏、成长曲线都向游戏靠拢,但故事是全新的,主角也不是游戏里的任何一位老熟人。

对于老玩家来说,这可能是最“懂游戏”的一部《生化危机》电影——毕竟导演自己就是深度玩家,知道玩家想要什么。但如果你期待的是“里昂大战暴君”或者“吉尔逃出洋馆”的真人版,那大概率要失望了。

电影9月18日北美上映,国内是否引进、何时引进,目前还没有官方消息。到时候是“真香”还是“翻车”,等上映了再说吧。