在8月26日的gamescom 2026上,育碧正式公布了《汤姆克兰西彩虹六号:战术》(Tom Clancy’s Rainbow Six Tactics)。这款新作将于2027年登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台,但它的玩法可能会让不少老玩家感到意外——不是传统的战术射击,而是回合制策略游戏。
从射击到回合制:一次大胆的类型转换
《彩虹六号》系列向来以战术射击闻名,但这次的新作完全换了个赛道。负责开发的是育碧巴黎工作室,参与过《幽灵行动》系列和《马力欧+疯狂兔子》系列的资深开发者都加入了项目。换句话说,这是一支同时懂战术射击和回合制策略的团队,他们要做的是把《彩虹六号》的核心军事战术魅力,用回合制模拟游戏的形式重新表达出来。
这个选择确实有点出人意料。毕竟《彩虹六号:围攻》的成功让很多人对这个系列的印象固化在了“CQB射击”上,现在突然说要改成回合制,不知道老玩家们会怎么看。
单人战役为主,没有内购
另一个值得注意的点是,本作是纯单人游戏,专注于战役模式的体验。不是现在流行的服务型游戏,也没有游戏内氪金要素。按照官方说法,这是自《彩虹六号:维加斯2》以来,系列首次把重心完全放在单人内容上,所以剧情方面会投入不少精力。
对于被《围攻》的多人对战吸引进来的玩家来说,这可能是个需要适应的变化。但对于喜欢单机战术游戏的玩家,这倒是个好消息——终于不用联网也能体验《彩虹六号》了。
毕晓普回归,串联新旧时间线
剧情设定上,新作试图把《围攻》和更早的系列作品连接起来。玩家将扮演《彩虹六号:维加斯2》的主角毕晓普,以“六号”的身份指挥《围攻》中的多位干员执行任务。从毕晓普的视角,带领一支处于前所未有困境中的彩虹小队,应对各种任务。
故事被定位在《围攻》的时间线内,具体来说,是发生在第十年“彩虹的陨落”和第十一年之间的剧情。讲述彩虹小队在面临崩溃危机后如何重建,重新获得对抗恐怖组织的力量。官方表示,故事是与《围攻》的编剧紧密合作开发的,会被纳入《围攻》的正史。
这种“填坑”式的叙事方式,对系列老粉来说应该挺有吸引力。毕竟《围攻》这些年更新了大量干员和事件,但主线剧情一直比较碎片化,这次总算有人来把这些线索串起来了。
首次以指挥官为主角
系列首次让指挥官担任主角,也是本作的一个卖点。游戏会描写支援人员和指挥人员面临的困难与决策,虽然还是精英特种部队反恐的主题,但视角从一线枪战转向了后方统筹。官方说这会让游戏呈现出与以往不同的魅力,展现“综合意义上的特种部队战斗”。
说实话,这个设定挺有意思的。以往战术游戏里玩家都是亲自上阵的干员,这次变成坐镇后方发号施令的人,视角转换带来的新鲜感还是值得期待的。不过具体玩起来体验如何,还得等更多实机演示才能判断。
《汤姆克兰西彩虹六号:战术》预计2027年发售,登陆PC(Ubisoft Connect/Steam/Epic Games商店)、PS5和Xbox Series X|S。距离发售还有段时间,感兴趣的玩家可以持续关注后续情报。
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