IT时代网8月26日消息,EA 收购 BioWare 之后,后者的前景一度动摇了不少玩家对《质量效应》新作的信心。好在 BioWare 资深制作人 James Ohlen 早在 2019 年就另立 Archetype Entertainment 工作室,次年又请来《质量效应》首席编剧 Drew Karpyshyn 加盟,由多位前 BioWare 骨干打造的科幻新作《大迁离》(Exodus)定于明年 4 月 7 日与玩家见面。

这款作品借鉴了《质量效应》的玩法框架,两者同属太空歌剧,都有超能力、道德抉择与角色羁绊三要素,但《大迁离》拿出了一套别出心裁的时间膨胀机制。故事设定在遥远的四万年后,人类早已离开地球,以亚光速航行时会遭遇时间膨胀——对玩家来说只是数日或数周的星际任务,留在母星的同伴却已过去数年甚至数百年,于是每个选择的后果都被时间放大:留在母星的伴侣会老去,你是否愿意用这段时光,换取前往异星搜罗战利品的机会。

预告片里出现的章鱼属于"觉醒"动物,是可与人交流的高智慧生物;与之相对的"天神族",源自最早离开地球的那批定居者,他们在数万年间不断迭代,靠基因工程与人机改造彻底脱离人形,成为拥有神力的高阶文明。玩家扮演被奴役的"旅行者",潜入天神族领地窃取古代遗物,推动母星科技跃迁,代价却是归来时亲人已逝、树苗已成参天大树。

开发团队已在 Steam 开通专属页面,当愿望单人数突破 150 万,就会解锁一批额外内容。

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注:本文中包含AI辅助创作的内容。