从潜行求生转向正面搏杀
《Resonance: A Plague Tale Legacy》是Asobo Studio旗下《瘟疫传说》系列的第三部作品,也是一部前传,时间设定在《瘟疫传说:安魂曲》事件的15年前。主角不再是前两作中潜行求生的姐弟阿米西亚和雨果,而是换成了《安魂曲》中的人气配角索菲亚。索菲亚是一名走私者和熟练剑客,战斗能力远超前作主角组合。
这一代彻底改变了系列赖以成名的玩法。前作以潜行、生存和成群瘟疫老鼠为核心,而本作转向第三人称动作冒险,并加入轻度角色扮演元素。玩家更多时候是在正面砍杀敌人,而不是躲在阴影里。对于系列老玩家来说,这种转变一开始可能不太适应,但整体效果不错。
像浓缩版《刺客信条》
游戏前几章给人的感觉,像是一款更精简、更注重叙事的《刺客信条》。它拥有出色的环境画面和扎实的动态战斗,还有大量残忍的终结技。战斗节奏快、层次丰富,打起来相当过瘾。动作之外,解谜和探索的比重也不低,古代遗物散落在场景各处等待发掘。
平台方面,本次评测基于PS5版本,游戏同步登陆PS5、Xbox Series X|S和PC,发售日期为2026年8月27日。评测者提到,战斗镜头偶尔跟不上节奏,这是目前比较明显的短板。
新方向讨喜但少了系列标志
从整体体验看,这种新鲜做法相当成功。世界视觉效果出色,沉浸感十足的细节铺满各个角落。不过,喜欢前作那种黑死病阴郁氛围的忠实玩家可能会觉得,新配方有点过于安全和熟悉。更轻松的基调加上常见的动作冒险元素,让本作放弃了系列最具辨识度的部分。
评测者认为,作为前传,本作冒险地引入了新主角,并大幅调整了系列延续已久的玩法公式。索菲亚的故事充满侠盗气息,快节奏的动作战斗、大量谜题和古代遗物探索组合在一起,形成了一种让人难以放下的吸引力。只是对于那些期待再次踏上黑死病阴森旅程的玩家来说,这次的方向可能少了些原来的味道。
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