科隆游戏展开幕夜直播(gamescom Opening Night Live)刚结束,我刷到一条消息直接愣住了——《失忆症》(Amnesia)和《失忆症:猪猡的机器》(SOMA)的开发商 Frictional Games 公布了新作,名字叫 ONTOS,一款科幻恐怖游戏。

说真的,看到这个标题我第一反应是:又来?但看完预告和介绍,我整个人都不好了。这游戏不是简单的太空恐怖,它把 Frictional 最擅长的心理恐惧和身体恐怖(body horror)全揉进去了,而且这次更瘆人、更血腥。

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故事设定:月球酒店里的父亲遗产

你扮演的角色叫 Aditi Amani,收到一封来自疏远父亲的邀请函,地点是一座被改造的月球酒店 Samsara。你父亲是个天才,后来成了某种“先知”式的人物,但他的遗产充满谜团。你本来只是想找答案,结果发现 Samsara 根本不是普通的前哨站——这里现实会碎裂,真相被层层谎言埋着。

你只能靠父亲留下的碎片线索往下走,然后面对关于存在本质的、让人不安的真相,以及你在其中的位置。

这设定是不是有点眼熟?对,就是 SOMA 那个味儿——存在主义恐怖,但这次加了更多“身体”层面的东西。

玩法:不只是解谜,是挑衅

Frictional 官方对 ONTOS 的描述是“沉浸式叙事体验”,强调触觉和系统驱动的玩法。你不是在解谜,而是在做道德选择。

官方原话是这么说的:

“这些试炼不只是谜题——它们是挑衅。你的选择会向前回响,你必须准备好面对后果。预见性至关重要,但即使你认为是最道德的举动,也可能导致毁灭性的结果。”

这句话我读了三遍。意思很明确:这游戏没有“正确选项”,你做的每个决定都会带来连锁反应,而且大概率是坏的那种。喜欢 SOMA 里那种“我到底做了什么”的玩家,这次应该会爽到。

场景:奢华赌场里的实验室,泳池里的实验

官方还放出了一批场景描述,我挑几个重点:

  • 被改造的空间里,超现实变得迷人——豪华赌场里建的实验室
  • 戏剧舞台上搭的实验装置
  • 被抽干水的泳池里布置的实验
  • 古代月球洞穴里的奇怪机器

“Samsara 的每个角落都在讲故事,每个故事表面之下都藏着东西,等着被发现。”

这个场景设计思路挺有意思的——不是冷冰冰的太空站,而是把奢华和恐怖混在一起。赌场里的实验室,想想就头皮发麻。

发售信息:2027年,全平台

ONTOS 预计 2027 年发售,登陆 PC、Xbox 和 PS5。现在 Steam 上应该已经可以加愿望单了。

如果你喜欢令人不安的内容和身体恐怖,官方建议你赶紧去加愿望单——可怕的实验、不道德的选择、存在主义问题、痛苦,都在等着你。

为什么这游戏值得关注?

Frictional Games 这家工作室有个特点:他们不搞 jump scare 那种廉价惊吓,而是让你在玩完之后好几天都在想“我到底做了什么”。SOMA 当年就是这种后劲,现在 ONTOS 看起来要把这条路走到底。

而且这次加了“道德选择”系统,意味着你的每个决定都会影响后续剧情。这种设计在恐怖游戏里其实挺冒险的——如果玩家因为选错而错过关键内容,可能会挫败。但 Frictional 显然不在乎,他们就是要让你难受。

从目前公布的信息来看,ONTOS 的核心体验大概是:

  1. 探索一个充满秘密的月球酒店
  2. 在道德困境中做选择,承担后果
  3. 面对存在主义恐怖和身体恐怖的双重夹击
  4. 通过父亲留下的碎片拼凑真相

说实话,我有点担心这游戏会不会太“重”了。SOMA 当年就劝退了不少玩家,因为它的主题太压抑。ONTOS 看起来更进了一步——不仅压抑,还血腥。但如果你就是喜欢这种调调,那这游戏基本可以闭眼入。

科隆游戏展的其他亮点

顺便提一句,这次 gamescom 开幕夜还公布了其他几个值得关注的东西:

  • 《洛克人:双重超越》(Mega Man: Dual Override)
  • 《巫师3:狂猎》的复刻版(remaster)
  • 《魔法门之英雄无敌3》的重制版(remake)
  • 《术士:龙与地下城》(Warlock: Dungeons & Dragons)

不过说实话,这些里面我最好奇的还是 ONTOS。毕竟 Frictional 上一部作品《失忆症:重生》(Amnesia: Rebirth)口碑有点两极分化,这次他们明显是想回到 SOMA 那种更纯粹的科幻恐怖路线。

2027 年还有段时间,但如果你跟我一样喜欢这种“玩完会怀疑人生”的游戏,现在就可以去加愿望单了。反正我是加了,到时候一起受苦。