最近,一款名为《Tides of Annihilation》(湮灭之潮)的奇幻冒险新作引起了我的注意。倒不是因为它的画面有多惊艳,而是开发团队在采访中透露的灵感来源,让我这个老二次元直接愣住了——《JOJO的奇妙冒险》?这游戏到底想做成什么样?

说实话,看到这个信息的第一反应是:“骑士战斗像替身?”这个比喻确实有点意思。如果你玩过《JOJO》,应该知道替身使者那种“召唤伙伴并肩作战”的独特战斗美学。而《湮灭之潮》的开发者Eclipse Glow Games表示,游戏骑士与主角格温多琳并肩作战的设计,正是受到了《JOJO》的启发。

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灵感清单:从《JOJO》到《战神》

在最近的一次采访中,Eclipse Glow团队聊到了他们的灵感来源,这份清单相当“混搭”:

  • 《JOJO的奇妙冒险》:骑士与格温多琳并肩作战的设定,参考了替身系统的感觉
  • 《Fate》系列:处理亚瑟王主题的方式受到了它的影响
  • 《剑风传奇》(Berserk):人类对抗灵体生物的叙事方式有它的影子
  • 《旺达与巨像》《战神》三部曲、《最终幻想》系列、《鬼泣》系列:游戏设计层面的重要参考

看到这个名单,我大概明白这游戏想走什么路线了。既有日式动作游戏的爽快感,又想加入一些更具幻想色彩的元素。不过开发者特别强调了一点:“我们不是在巨人的肩膀上简单叠加,而是想创造一些真正属于自己的新东西。”

“我们爱JOJO”——但不止于致敬

采访中,开发团队聊得挺坦诚。他们表示,灵感来源不只是游戏,还有电影和动画。“我们真的从各种事物中汲取灵感,”团队在采访中说。这种跨媒介的创作思路,在现在的游戏行业其实不算罕见,但能把《JOJO》和《剑风传奇》放在一起作为主要参考,还是能看出一些野心的。

关于《JOJO》的影响,开发者说得挺具体:“在这个游戏中,骑士出现并与格温多琳并肩作战。这个功能与《JOJO的奇妙冒险》中的替身有相似的感觉。我们爱JOJO,你可以看到它的影响体现在骑士们出现并一起战斗的方式中。”

有意思的是,他们还提到从《Fate》系列中汲取了处理亚瑟王主题的灵感。熟悉《Fate》的玩家应该知道,这个系列对亚瑟王传说的改编向来大胆,不知道《湮灭之潮》会怎么处理这个经典题材。

不只是“缝合怪”?

看到这么多灵感来源,可能有人会担心:这会不会又是一个“缝合怪”游戏?从开发者的表态来看,他们显然意识到了这个问题。“我们正在尝试创造一些全新的、完全属于我们自己的东西,”团队强调。这种态度倒是值得肯定——毕竟,借鉴和抄袭之间的界限,往往就在于创作者有没有自己的表达。

另外还有一个值得注意的细节:开发团队确认,《生化危机:安魂曲》中格蕾丝的演员将替换掉此前由《博德之门3》和《光与影:33号远征队》的明星詹妮弗·英格利什饰演的角色。这个人员变动,或许也暗示着游戏在角色塑造上的一些调整。

我的看法:期待但保持观望

作为一个玩过《战神》和《鬼泣》的老玩家,我对这种“借鉴众家之长”的做法其实持开放态度。毕竟游戏行业发展到今天,完全“凭空创造”几乎不可能,关键在于如何把参考的元素消化成自己的东西。

《湮灭之潮》的灵感清单确实让人好奇——《JOJO》的替身战斗加上《剑风传奇》的黑暗奇幻,再配上《Fate》的亚瑟王改编,这个组合听起来就很有戏。但最终成品如何,还得等游戏实际发售才能见分晓。

目前官方还没有公布具体的发售日期和平台信息。如果你也对这款“混搭灵感”的新作感兴趣,不妨先把它加进愿望单,等更多实机演示出来再做判断。毕竟,灵感来源再酷,最后还是要看游戏好不好玩,对吧?