开局就让你从四种武器里挑一把,信息还少得可怜,这确实有点劝退。我刷到《Star Wars Zero Company》的武器说明时,第一反应也是:这游戏怎么一上来就让人做选择题。不过把四类枪的逻辑拆开看,其实没那么难懂。
四种武器对应四种打法
游戏里一共有四类武器:爆能手枪、爆能步枪、连发爆能枪和长管爆能枪。长管爆能枪基本就是这游戏里的狙击枪。官方没有给出一把“绝对最强”的枪,而是让武器去匹配不同的角色定位和打法。所以与其问哪把最好,不如先想清楚你打算让角色怎么打。
长管爆能枪:适合蹲后排的狙击手
长管爆能枪每开一枪都要消耗2个行动点,代价不低,但伤害、射程和暴击属性都高。它的定位很直白:适合狙击手。如果你愿意待在战斗区域后方,不怎么移动,就远远地点人,这把枪就是给你准备的。它跟那些主打暴击效果的职业也很搭。
爆能步枪:不确定就选它
爆能步枪属于中间路线。第一枪消耗1个行动点,之后同一回合再开枪就要2个行动点。各项属性都比较均衡,适合那种既要机动、又要火力、还想有点泛用性的角色和队伍组合。如果你开局拿不准,选它算是个安全牌。
爆能手枪:一回合能点好几个人
爆能手枪单发伤害低一些,但每次射击只花1个行动点。这意味着你可以一回合打多个敌人,或者盯着同一个目标连点好几下。它适合清理成群的脆皮敌人,也适合那些更看重机动性而不是单发伤害的角色。还有一个用法:靠每次射击叠加状态效果。游戏里的曼达洛人Cly Kullervo就是这类角色的典型例子。
连发爆能枪:一次打空所有行动点
连发爆能枪相当于转管机枪或者重机枪。开火时会用掉角色当前剩下的全部行动点,但伤害会跟着剩余行动点数量一起涨。如果你攒了3个行动点再开火,就能对单个目标打出巨额伤害。它适合那些不怎么移动、愿意牺牲其他一切来换重火力的角色。
选枪前先看角色定位
所以回到开头那个问题:Hawks这类角色该选什么?答案还是看职业和打法。游戏没有一把枪能通吃所有情况,每把武器都对应某一种角色构建。你想让角色当狙击手,就选长管爆能枪;想打灵活一点,就选手枪;想稳一点,就选步枪;想当炮台,就选连发爆能枪。
说白了,这游戏开局让你选枪,其实是在让你先想清楚后面想怎么玩。信息少是真的,但四把枪的分工倒是挺清楚。别急着纠结“最强”,先看看你打算让角色站前排还是蹲后排。
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