等了这么久,GTA6的官方实机演示终于要来了。就在今晚,Extended Look会在东部时间下午3点通过Netflix首播。之前大家一直在猜Rockstar这次到底会放出多少内容,现在Netflix页面上的信息算是给了个准数:27分钟

这次演示还同步放在PlayStation 5上展示,等于一次首播同时覆盖两个平台。说实话,这个安排并不让人意外。索尼互动娱乐在预购开启那会儿就强调过自己和Rockstar Games的“紧密合作关系”。所以这次演示里,说不定能看到DualSense手柄的适配细节,比如触觉反馈、自适应扳机和内置扬声器到底怎么配合游戏表现。

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加载速度与帧率悬念

除了手柄适配,之前宣传里提到的“近乎即时加载”也可能在演示里露个脸。不过我更关心的是PS5 Pro的支持情况,开发团队到现在都没给个明确说法。帧率到底稳不稳?能不能跑到60帧?这些问题憋了太久,今晚应该就能见分晓。

GTA6的正式发售日是11月19日,平台为PS5和Xbox Series X/S。Rockstar对这次Extended Look具体要展示什么一直守口如瓶,但Dazed杂志已经提前透露了几项新细节。

体重与锻炼系统回归

比较有意思的是,体重增加和锻炼系统会回归。这算是老玩家比较熟悉的一套东西,当年在圣安地列斯里就折腾过不少人的角色体型。现在放到GTA6里,估计又会有人开始研究怎么把主角练成自己想要的样子。

另一个信息是,开发团队规模相比《荒野大镖客:救赎2》时期已经翻了一倍多。这个数字细想一下确实有点吓人,毕竟RDR2当年的开发体量已经相当夸张。团队扩张到这个程度,GTA6的内容密度和细节量可能比外界预期的还要高。

今晚3点,答案就都摆出来了。27分钟说长不长,说短也不短,够Rockstar把该交代的东西交代清楚。至于能不能把玩家最关心的帧率、加载和PS5 Pro表现讲明白,就看这半小时的诚意了。